Wybór kraju pokazuje kursy dostępne w Twoim regionie.
⏱ 2 godz 36 min📚 26 lekcji🎧 Wersja audio
Blender i Unity: modelowanie 3D, druk 3d i aplikacje AR
Naucz się modelować, rigować i animować w Blenderze, przygotowywać projekty do druku 3D i importować zasoby do Unity, aby tworzyć interaktywne doświadczenia w rzeczywistości rozszerzonej.
💬Instruktor AI Zadawaj pytania o każdą lekcję i otrzymuj jasną odpowiedź od razu, o każdej porze.
🕐Zacznij kiedy chcesz Bez harmonogramów i terminów — ucz się we własnym tempie, kiedy chcesz.
🌐Po polsku Lekcje, zadania i certyfikat — wszystko w pełni w Twoim języku.
O tym kursie
Wkrocz do ekscytującego świata tworzenia 3D i wypełnij lukę między wirtualnymi projektami, fizycznymi obiektami i interaktywnymi środowiskami cyfrowymi.Ten kompleksowy przewodnik tekstowy uczy, jak ożywić swoje pomysły za pomocą standardowych narzędzi branżowych. Przejdziesz od całkowitego początkującego do pewnego twórcy zdolnego do modelowania zasobów w Blenderze, przygotowując je do fizycznego druku 3D i eksportując je w Unity, aby budować angażujące aplikacje rzeczywistości rozszerzonej (AR). Poznasz cały rurociąg zasobów, zapewniając, że Twoje modele są zoptymalizowane zarówno dla świata fizycznego, jak i cyfrowych silników czasu rzeczywistego. Czego się nauczysz: Zrozum podstawowe zasady przestrzeni 3D, topologii siatki i interfejsu Blender;Tworzenie szczegółowych modeli 3d przy użyciu podstawowych technik modelowania wielokątnego;Konfiguruj rigs i szkielety, aby płynnie animować postacie i obiekty 3 D;Przygotuj i zoptymalizuj modele 3 d do pomyślnego fizycznego wyjścia za pomocą druku 3 Wydajne eksportowanie zasobów przy użyciu nowoczesnych formatów, takich jak FBX i glTF, dla silników czasu rzeczywistego; Budowanie interaktywnych aplikacji rzeczywistości rozszerzonej w Unity przy użycia niestandardowych zasobů 3D. Kurs rozpoczyna się od podstawowych koncepcji 3D i nawigacji interfejsu, a następnie krok po kroku przechodzi przez modelowanie, rigowanie, przygotowanie do druku, a na koniec integrację AR w Unity.Dzięki szczegółowym pisemnym wyjaśnieniom i uporządkowanym ćwiczeniom praktycznym opanujesz każdy etap rurociągu. Zaprojektowany w całości dla początkujących, ten kurs nie wymaga wcześniejszego doświadczenia w modelowaniu 3D, programowaniu lub tworzeniu gier.Rozpocznij swoją podróż w wielowymiarowy świat modelowania 3d, drukowania i rzeczywistości rozszerzonej już dziś.
Co otrzymasz
📜Certyfikat ukończenia Dodaj do profilu LinkedIn
💬Osobisty tutor AI Utknąłeś na lekcji? Zapytaj wbudowanego tutora o cokolwiek, w dowolnej chwili.
🎧Wersja audio w zestawie Ucz się w drodze — bez ekranu
♾️Dożywotni dostęp Wracaj, kiedy chcesz — bez wygaśnięcia
📱Telefon lub komputer Działa wszędzie, na każdym urządzeniu
💸Zwrot w 14 dni Bez pytań
⚡Krótko i konkretnie 2 godz 36 min praktycznej treści
Certyfikat ukończenia
Każdy kurs ukończony w PickAClass wystawia taki certyfikat — oryginalny, z własnym kodem, weryfikowalny przez URL i szczegółowy co do tego, co faktycznie wykazano.
P
PickAClass
Profil umiejętności · weryfikowalny
Dokument
Certyfikat Mistrzostwa
Niniejszym poświadcza się, że
Imię Nazwisko
pomyślnie wykazał(a) biegłość w
Blender i Unity: modelowanie 3D, druk 3d i aplikacje AR
Wykazane umiejętności
✓
Analiza wzorców behawioralnych
Podstawowy
1.2 godz.
✓
Ramy architektury decyzji
Biegły
1.4 godz.
✓
Projektowanie testów A/B
Biegły
1.7 godz.
✓
Copywriting behawioralny
Zaawansowany
1.9 godz.
P
PickAClass — Imię Nazwisko
Blender i Unity: modelowanie 3D, druk 3d i aplikacje AR
Strona 2 z 2
Szczegóły wyników
Podsumowanie kursu
Ukończone lekcje14 / 14
Pytania ćwiczeniowe26 / 28
Przesłane zadania4 (śr. 4,5 / 5)
Projekt końcowyOceniony — 4,6 / 5
Łączna praktyka6.2 godz.
Wzorzec wydajności
Pozycja w kohorcieTop 12% z 1,625
Czas do ukończenia11 dni (mediana: 22)
Wynik biegłości91 / 100
Wynik pytań ćwiczeniowych94%
Weryfikacja umiejętnościZweryfikowana ścieżka umiejętności