Pemula Pemrograman Lua: Buat Permainan Arena Berbasis Teks — PickAClass
⏱ 3 jam 📚 30 pelajaran

Pemula Pemrograman Lua: Buat Permainan Arena Berbasis Teks

Menguasai dasar-dasar pemrograman Lua dengan membangun prototipe permainan arena berbasis teks lengkap, dirancang untuk pengembang permainan bercita-cita dan programmer baru.

  • 💬 Instruktur AI
    Tanyakan apa pun tentang pelajaran dan dapatkan jawaban jelas seketika, kapan saja.
  • 🕐 Mulai kapan saja
    Tanpa jadwal atau tenggat — belajar dengan kecepatan sendiri, kapan pun Anda mau.
  • 🌐 Dalam bahasa Indonesia
    Pelajaran, tugas, dan sertifikat — semuanya sepenuhnya dalam bahasa Anda.

Tentang kursus ini

Lelah dengan tutorial pemrograman abstrak? Kursus ini menawarkan pendekatan praktis untuk belajar Lua dengan segera menerapkan konsep- konsepnya. Pada akhir kursus ini, Anda akan memiliki pemahaman yang kuat tentang fitur inti Lua dan keterampilan praktis untuk mengembangkan aplikasi berbasis teks interaktif Anda sendiri, dimulai dengan permainan arena fungsional. Apa yang akan kau pelajari: * Mengerti sintaks Lua dasar, jenis data, dan struktur kontrol. * Bangun logika permainan kompleks, termasuk penciptaan karakter, mekanik pertempuran, dan sistem turn-based. * Desain dan mengelola data permainan secara efektif menggunakan tabel Lua untuk entitas dan negara. * Terapkan praktik pemrograman modular untuk struktur proyek Lua Anda dengan bersih. * Menerapkan interaksi pengguna dasar dan mengelola game loop untuk aplikasi interaktif. * Lakukan debugging dan memperbaiki kode Anda untuk membuat prototipe fungsional. Kursus ini dimulai dengan konsep dasar Lua, secara bertahap berkembang menjadi konstruksi pemrograman yang lebih kompleks saat Anda membangun komponen permainan arena Anda. Setiap bagian memperkenalkan fitur bahasa baru melalui tantangan pemrograman praktis yang berhubungan langsung dengan pengembangan permainan. Kursus ini sangat cocok untuk pemula pemrograman atau mereka yang baru mengenal Lua dan ingin belajar dengan membangun proyek nyata. Tidak diperlukan pengalaman pemrogramasian sebelumnya. Mulai perjalanan pemrograman Lua Anda dan bawa ide permainan berbasis teks Anda ke kehidupan.

Apa yang Anda dapatkan

  • 📜 Sertifikat penyelesaian
    Tambahkan ke profil LinkedIn Anda
  • 💬 Tutor AI pribadi
    Bingung di tengah pelajaran? Tanya tutor bawaan kamu apa saja, kapan saja.
  • ♾️ Akses seumur hidup
    Kembali kapan saja, tanpa kedaluwarsa
  • 📱 Ponsel atau komputer
    Berfungsi di mana saja, perangkat apa saja
  • 💸 Pengembalian 14 hari
    Tanpa pertanyaan
  • Singkat dan fokus
    3 jam konten praktis

Sertifikat penyelesaian

Setiap kursus yang Anda selesaikan di PickAClass menerbitkan kredensial seperti ini — orisinal, dengan kodenya sendiri, dapat diverifikasi via URL, dan rinci tentang yang benar-benar ditunjukkan.

P
PickAClass
Profil keterampilan · terverifikasi
Dokumen
Sertifikat Penguasaan
Ini menyatakan bahwa
Nama Lengkap
telah berhasil menunjukkan penguasaan
Pemula Pemrograman Lua: Buat Permainan Arena Berbasis Teks
Keterampilan yang ditunjukkan
Analisis pola perilaku
Dasar
1.2 jam
Kerangka arsitektur keputusan
Mahir
1.4 jam
Desain uji A/B
Mahir
1.7 jam
Copywriting perilaku
Lanjutan
1.9 jam
P
PickAClass — Nama Lengkap
Pemula Pemrograman Lua: Buat Permainan Arena Berbasis Teks
Halaman 2 dari 2
Detail kinerja
Ringkasan tugas kursus
Pelajaran selesai 14 / 14
Soal latihan 26 / 28
Tugas dikirim 4 (rata 4,5 / 5)
Proyek capstone Ditinjau — 4,6 / 5
Total latihan 6.2 jam
Tolok ukur kinerja
Peringkat kohort 12% teratas dari 1,625
Waktu penyelesaian 11 hari (median: 22)
Skor penguasaan 91 / 100
Skor soal latihan 94%
Verifikasi keterampilan Jalur Keterampilan terverifikasi
Verifikasi kredensial ini
pickaclass.com/certificates/PCC-2026-X4F7-AP19
Diterbitkan di bawah standar akademik PickAClass. Tingkat keterampilan mencerminkan kinerja yang dinilai terhadap rubrik kompetensi kursus. Ini kredensial orisinal platform ini.

Ulasan

Belum ada ulasan — jadilah yang pertama berbagi pengalaman.

Tulis ulasan

Setelah mengirim kami akan meminta masuk — draf Anda tersimpan.

Pertanyaan umum

Apa yang saya butuhkan untuk mengikuti kursus ini? +

Cukup ponsel atau komputer dengan internet. Tidak ada instalasi atau perangkat khusus.

Bagaimana cara membayar? +

Dengan kartu via Stripe. Kami tidak menyimpan detail kartu — Stripe menanganinya dengan aman.

Bisakah saya mendapat refund? +

Ya — refund penuh dalam 14 hari, tanpa pertanyaan.

Berapa lama saya akan punya akses? +

Selamanya. Setelah membeli, kursus jadi milik Anda untuk dikunjungi lagi kapan saja.

Apakah saya akan mendapat sertifikat? +

Ya. Setelah selesai, Anda akan menerima sertifikat yang bisa ditambahkan ke profil LinkedIn.

Dibuat untuk pelajar di
Teknologi Desain Keuangan Pemasaran Kesehatan Pendidikan Perhotelan Manufaktur