Construct 3 untuk Pengembangan dan Logika Permainan Interaktif — PickAClass
⏱ 2 jam 42 mnt 📚 27 pelajaran

Construct 3 untuk Pengembangan dan Logika Permainan Interaktif

Menguasai pembuatan game 2D dengan Construct 3 untuk memperkenalkan konsep pemrograman dasar melalui proyek visual praktis.

  • 💬 Instruktur AI
    Tanyakan apa pun tentang pelajaran dan dapatkan jawaban jelas seketika, kapan saja.
  • 🕐 Mulai kapan saja
    Tanpa jadwal atau tenggat — belajar dengan kecepatan sendiri, kapan pun Anda mau.
  • 🌐 Dalam bahasa Indonesia
    Pelajaran, tugas, dan sertifikat — semuanya sepenuhnya dalam bahasa Anda.

Tentang kursus ini

Menggunakan pengembangan game untuk memperkenalkan prinsip pemrograman membuat logika teknis abstrak dapat diakses dan menarik. Kursus tertulis ini memandu Anda melalui pembuatan permainan 2D dengan Construct 3 sambil membangun keterampilan pemikiran komputasi inti. Anda akan mulai dengan terminologi dasar mesin permainan, navigasi tata letak, dan kosakata kunci sebelum maju ke lembar peristiwa dan mekanik perilaku. Belajar bagaimana struktur logika berbasis peristiwa, mengelola variabel, menangani tabrakan, dan merancang mekanik permainan. Mengerti bagaimana mendesain antarmuka pengguna, mengimplementasikan sistem penilaian, dan menerapkan praktik desain logika yang baik. Apa yang akan Anda pelajari: Mengerti elemen tata letak Construct 3 dasar dan terminologi mesin permainan inti. Bangun prototipe permainan 2D menggunakan lembar peristiwa, kondisi, dan aksi. Terapkan manajemen variabel, logika bersyarat, dan loop menggunakan blok peristiwa visual. Implementasikan mekanika untuk pergerakan karakter, deteksi tabrakan, dan pelacakan skor. Desain tata letak permainan terstruktur dan transisi halus antara tingkatan. Buat kerangka proyek yang jelas berdasarkan mekanika permainan interaktif. Kurikulum dimulai dengan konsep dasar dan terminologi inti sebelum beralih ke logika visual praktis dan struktur proyek. Kursus ini ideal untuk para pendidik dan pemula yang mencari jalan yang jelas, bebas sintaks ke konsep pemrograman, tanpa pengalaman pemrogramasi sebelumnya yang diperlukan. Baca melalui pelajaran tertulis dan mulai membangun proyek interaktif hari ini.

Apa yang Anda dapatkan

  • 📜 Sertifikat penyelesaian
    Tambahkan ke profil LinkedIn Anda
  • 💬 Tutor AI pribadi
    Bingung di tengah pelajaran? Tanya tutor bawaan kamu apa saja, kapan saja.
  • ♾️ Akses seumur hidup
    Kembali kapan saja, tanpa kedaluwarsa
  • 📱 Ponsel atau komputer
    Berfungsi di mana saja, perangkat apa saja
  • 💸 Pengembalian 14 hari
    Tanpa pertanyaan
  • Singkat dan fokus
    2 jam 42 mnt konten praktis

Sertifikat penyelesaian

Setiap kursus yang Anda selesaikan di PickAClass menerbitkan kredensial seperti ini — orisinal, dengan kodenya sendiri, dapat diverifikasi via URL, dan rinci tentang yang benar-benar ditunjukkan.

P
PickAClass
Profil keterampilan · terverifikasi
Dokumen
Sertifikat Penguasaan
Ini menyatakan bahwa
Nama Lengkap
telah berhasil menunjukkan penguasaan
Construct 3 untuk Pengembangan dan Logika Permainan Interaktif
Keterampilan yang ditunjukkan
Analisis pola perilaku
Dasar
1.2 jam
Kerangka arsitektur keputusan
Mahir
1.4 jam
Desain uji A/B
Mahir
1.7 jam
Copywriting perilaku
Lanjutan
1.9 jam
P
PickAClass — Nama Lengkap
Construct 3 untuk Pengembangan dan Logika Permainan Interaktif
Halaman 2 dari 2
Detail kinerja
Ringkasan tugas kursus
Pelajaran selesai 14 / 14
Soal latihan 26 / 28
Tugas dikirim 4 (rata 4,5 / 5)
Proyek capstone Ditinjau — 4,6 / 5
Total latihan 6.2 jam
Tolok ukur kinerja
Peringkat kohort 12% teratas dari 1,625
Waktu penyelesaian 11 hari (median: 22)
Skor penguasaan 91 / 100
Skor soal latihan 94%
Verifikasi keterampilan Jalur Keterampilan terverifikasi
Verifikasi kredensial ini
pickaclass.com/certificates/PCC-2026-X4F7-AP19
Diterbitkan di bawah standar akademik PickAClass. Tingkat keterampilan mencerminkan kinerja yang dinilai terhadap rubrik kompetensi kursus. Ini kredensial orisinal platform ini.

Ulasan

Belum ada ulasan — jadilah yang pertama berbagi pengalaman.

Tulis ulasan

Setelah mengirim kami akan meminta masuk — draf Anda tersimpan.

Pertanyaan umum

Apa yang saya butuhkan untuk mengikuti kursus ini? +

Cukup ponsel atau komputer dengan internet. Tidak ada instalasi atau perangkat khusus.

Bagaimana cara membayar? +

Dengan kartu via Stripe. Kami tidak menyimpan detail kartu — Stripe menanganinya dengan aman.

Bisakah saya mendapat refund? +

Ya — refund penuh dalam 14 hari, tanpa pertanyaan.

Berapa lama saya akan punya akses? +

Selamanya. Setelah membeli, kursus jadi milik Anda untuk dikunjungi lagi kapan saja.

Apakah saya akan mendapat sertifikat? +

Ya. Setelah selesai, Anda akan menerima sertifikat yang bisa ditambahkan ke profil LinkedIn.

Dibuat untuk pelajar di
Teknologi Desain Keuangan Pemasaran Kesehatan Pendidikan Perhotelan Manufaktur