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Fundamentos de Design de Jogos: Criando Mecânicas e Protótipos
Domine os princípios básicos do design de jogos, permitindo que você estrutura mecânicas envolventes, desenvolve personagens atraentes e mapeia níveis de jogo completos para qualquer projeto.
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🕐Comece quando quiser Sem horários nem prazos: aprenda no seu ritmo, quando quiser.
🌐Em português Aulas, tarefas e certificado: tudo totalmente no seu idioma.
Sobre este curso
Você está pronto para parar de jogar e começar a projetá-los?Este curso fornece o conhecimento fundamental necessário para a transição de uma ideia conceitual para um design de jogo estruturado e construtível.
No final deste curso, você entenderá todo o pipeline de design, desde o brainstorming inicial e a validação de ideias até a criação de documentação de design detalhada.Você ganhará as habilidades práticas necessárias para definir loops de jogabilidade principais, mecânicas de equilíbrio e garantir que seu design esteja pronto para implementação por uma equipe de desenvolvimento.
O que você vai aprender:
* Entenda o loop central do envolvimento do jogador e a psicologia por trás das mecânicas de jogo bem-sucedidas.
* Projetar mecânicas de jogo atraentes, conjuntos de regras e sistemas interativos que definem a experiência do jogador.
* Crie documentos de design de jogo detalhados (GDDs) que estruturam sua visão para personagens, níveis e elementos narrativos.
* Aplique princípios de design iterativo e metodologias de prototipagem rápida para testar e refinar seus conceitos iniciais de jogos.
* Estrutura layouts de nível e caminhos de progressão que guiam o jogador através de experiências cada vez mais desafiadoras e gratificantes.
O curso começa com a terminologia essencial e a filosofia do jogo, movendo-se sequencialmente através da conceituação, design mecânico, construção de mundos e padrões de documentação profissional.Você praticará a aplicação de conceitos teóricos através de exercícios escritos e desafios de design.
Este curso é projetado para iniciantes interessados em se tornarem designers de jogos, amadores que procuram estruturar seus projetos e desenvolvedores que buscam uma compreensão mais profunda da teoria do design.Não é necessária experiência prévia em desenvolvimento ou programação de jogos.
Comece a construir a base para sua carreira no desenvolvimento de jogos hoje.
O que você vai receber
📜Certificado de conclusão Adicione ao seu perfil do LinkedIn
💬Tutor AI pessoal Travou em uma aula? Pergunte ao seu tutor integrado qualquer coisa, a qualquer hora.
🎧Versão em áudio incluída Estude em qualquer lugar, sem tela
♾️Acesso vitalício Volte quando quiser, sem expirar
📱Celular ou computador Funciona em qualquer dispositivo
💸Reembolso em 14 dias Sem perguntas
⚡Curto e focado 2 h 42 min de conteúdo prático
Certificado de conclusão
Cada curso que você conclui na PickAClass emite uma credencial como esta — original, com seu próprio código, verificável por URL e detalhada sobre o que foi de fato demonstrado.
P
PickAClass
Perfil de habilidades · verificável
Documento
Certificado de Maestria
Isto certifica que
Nome Sobrenome
demonstrou com sucesso o domínio de
Fundamentos de Design de Jogos: Criando Mecânicas e Protótipos
Habilidades demonstradas
✓
Análise de padrões comportamentais
Fundamental
1.2 h
✓
Estruturas de arquitetura de decisão
Proficiente
1.4 h
✓
Design de testes A/B
Proficiente
1.7 h
✓
Redação comportamental
Avançado
1.9 h
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PickAClass — Nome Sobrenome
Fundamentos de Design de Jogos: Criando Mecânicas e Protótipos
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Detalhe de desempenho
Resumo do curso
Aulas concluídas14 / 14
Questões de prática26 / 28
Tarefas enviadas4 (méd. 4.5 / 5)
Projeto finalAvaliado — 4.6 / 5
Prática total6.2 h
Benchmark de desempenho
Posição na coorteTop 12% de 1,625
Tempo até concluir11 dias (mediana: 22)
Pontuação de domínio91 / 100
Pontuação das questões de prática94%
Verificação de habilidadeTrilha de habilidade verificada