Scratch: Học lập trình trực quan cho các dự án tương tác — PickAClass
⏱ 2 giờ 42 phút 📚 27 bài 🎧 Phiên bản âm thanh

Scratch: Học lập trình trực quan cho các dự án tương tác

Hiểu được logic cốt lõi của lập trình máy tính bằng cách thiết kế và thực hiện các trò chơi tương tác, hoạt hình và kể chuyện kỹ thuật số bằng cách sử dụng trình biên tập đồ họa Scratch.

  • 💬 Giảng viên AI
    Hỏi về bất kỳ bài học nào và nhận câu trả lời rõ ràng ngay lập tức, mọi lúc.
  • 🕐 Bắt đầu bất cứ lúc nào
    Không lịch trình hay hạn chót — học theo nhịp của bạn, bất cứ khi nào.
  • 🌐 Bằng tiếng Việt
    Bài học, bài tập và chứng chỉ — tất cả hoàn toàn bằng ngôn ngữ của bạn.

Về khóa học này

Bắt đầu hành trình lập trình của bạn có thể cảm thấy sợ hãi khi đối mặt với các ngôn ngữ văn bản phức tạp. Scratch cung cấp một điểm nhập mạnh mẽ, rào cản thấp để làm chủ tư duy tính toán. Chương trình này hướng dẫn bạn từng bước một qua môi trường Scratch, cho phép bạn chuyển đổi ý tưởng sáng tạo thành các dự án kỹ thuật số mà không cần viết một dòng mã truyền thống. Bạn sẽ xây dựng một nền tảng vững chắc trong lập trình logic có thể chuyển đổi sang bất kỳ ngôn ngữ nào trong tương lai. Bạn sẽ học được: * Hiểu các khái niệm cốt lõi của lập trình và xếp thứ tự theo sự kiện trong môi trường Scratch. * Apply control structures (loops and conditionals) để quản lý hành vi sprite và dòng chảy dự án. * Luyện tập sử dụng biến và danh sách để lưu trữ dữ liệu và tạo ra cơ chế chơi game động. * Thiết kế và tổ chức mã mô-đun sử dụng các khối tùy chỉnh để cải thiện khả năng đọc và hiệu quả của dự án. * Tạo các dự án tương tác hoàn chỉnh, bao gồm các câu chuyện hoạt hình và mini-game chức năng. Chúng tôi bắt đầu bằng cách định nghĩa thuật ngữ lập trình chính và khám phá giao diện Scratch, tiến triển nhanh chóng vào các bài tập thực tế tập trung vào chuyển động, cảm biến và tương tác người dùng. Vật liệu nhấn mạnh ứng dụng và kỹ thuật gỡ lỗi. Lớp học này được thiết kế cho người mới bắt đầu, bao gồm những người mới lập trình, thiết kế đồ họa, hoặc tư duy tính toán. Không cần kinh nghiệm lập trình trước hoặc kiến thức phần mềm chuyên biệt. Hãy bắt đầu nắm vững những nguyên tắc cơ bản của logic mã hôm nay.

Nội dung khóa học

Bạn sẽ nhận được

  • 📜 Chứng chỉ hoàn thành
    Thêm vào hồ sơ LinkedIn
  • 💬 Gia sư AI cá nhân
    Bí ở một bài học? Hỏi gia sư tích hợp của bạn bất cứ điều gì, bất cứ lúc nào.
  • 🎧 Bao gồm phiên bản âm thanh
    Học mọi lúc mọi nơi — không cần màn hình
  • ♾️ Truy cập trọn đời
    Quay lại bất cứ lúc nào, không hết hạn
  • 📱 Điện thoại hoặc máy tính
    Hoạt động mọi nơi, mọi thiết bị
  • 💸 Hoàn tiền 14 ngày
    Không cần lý do
  • ⚡ Ngắn gọn, đi vào trọng tâm
    2 giờ 42 phút nội dung thực hành

Chứng chỉ hoàn thành

Mỗi khóa bạn hoàn thành trên PickAClass cấp một chứng chỉ như thế này — nguyên bản, có mã riêng, xác minh được qua URL và chi tiết về điều thực sự được thể hiện.

P
PickAClass
Hồ sơ kỹ năng · xác minh được
Tài liệu
Chứng nhận Thành thạo
Chứng nhận rằng
Họ và Tên
đã chứng minh thành công sự thành thạo về
Scratch: Học lập trình trực quan cho các dự án tương tác
Kỹ năng đã thể hiện
✓
Phân tích mô hình hành vi
Nền tảng
1.2 giờ
✓
Khung kiến trúc quyết định
Thành thạo
1.4 giờ
✓
Thiết kế kiểm tra A/B
Thành thạo
1.7 giờ
✓
Viết quảng cáo hành vi
Nâng cao
1.9 giờ
P
PickAClass — Họ và Tên
Scratch: Học lập trình trực quan cho các dự án tương tác
Trang 2/2
Chi tiết hiệu suất
Tóm tắt bài học
Bài học hoàn thành 14 / 14
Câu hỏi luyện tập 26 / 28
Bài tập đã nộp 4 (TB 4,5 / 5)
Dự án capstone Đã đánh giá — 4,6 / 5
Tổng luyện tập 6.2 giờ
Mốc hiệu suất
Hạng trong nhóm Top 12% trong 1,625
Thời gian hoàn thành 11 ngày (trung vị: 22)
Điểm thành thạo 91 / 100
Điểm câu hỏi luyện tập 94%
Xác minh kỹ năng Lộ trình Kỹ năng đã xác minh
Xác minh chứng chỉ này
pickaclass.com/certificates/PCC-2026-X4F7-AP19
Cấp theo chuẩn học thuật của PickAClass. Cấp độ kỹ năng phản ánh hiệu suất được đánh giá theo khung năng lực của khóa. Đây là chứng chỉ gốc của nền tảng này.

Đánh giá

Chưa có đánh giá — hãy là người đầu tiên chia sẻ.

Viết đánh giá

☆☆☆☆☆
Sau khi gửi, chúng tôi sẽ yêu cầu đăng nhập — bản nháp được lưu.

Câu hỏi thường gặp

Tôi cần gì để học khóa này? +

Chỉ cần điện thoại hoặc máy tính có kết nối internet. Không cần cài đặt hay thiết bị đặc biệt.

Tôi thanh toán bằng cách nào? +

Bằng thẻ qua Stripe. Chúng tôi không lưu thông tin thẻ — Stripe xử lý an toàn.

Tôi có thể được hoàn tiền không? +

Có — hoàn tiền đầy đủ trong 14 ngày, không cần lý do.

Tôi sẽ có quyền truy cập trong bao lâu? +

Mãi mãi. Sau khi mua, khóa học là của bạn để xem lại bất cứ lúc nào.

Tôi có nhận được chứng chỉ không? +

Có. Sau khi hoàn thành, bạn sẽ nhận được chứng chỉ và có thể thêm vào hồ sơ LinkedIn.

Dành cho người học trong
Công nghệ Thiết kế Tài chính Marketing Y tế Giáo dục Khách sạn-Dịch vụ Sản xuất