Pembangunan Permainan Kereta 3D dengan THREE.js dan CANNON.js — PickAClass
4.0 (2) ⏱ 2 jam 42 min 📚 27 pelajaran 🎧 Versi audio

Pembangunan Permainan Kereta 3D dengan THREE.js dan CANNON.js

Belajar membina permainan lumba kereta 3D berasaskan pelayar yang responsif menggunakan grafik WebGL, simulasi fizik realistik, dan JavaScript moden.

  • 💬 Pengajar AI
    Tanya tentang mana-mana pelajaran dan dapatkan jawapan jelas serta-merta, bila-bila masa.
  • 🕐 Mula bila-bila masa
    Tiada jadual atau tarikh akhir — belajar mengikut rentak sendiri, bila-bila masa.
  • 🌐 Dalam bahasa Melayu
    Pelajaran, tugasan dan sijil — semuanya sepenuhnya dalam bahasa anda.

Tentang kursus ini

Bawa permainan 3D yang mengasyikkan terus ke pelayar web tanpa bergantung pada enjin permainan proprietari yang berat. WebGL moden dan perpustakaan fizik ringan membolehkan pembinaan permainan yang responsif dan berprestasi tinggi yang berjalan dengan lancar pada peranti desktop dan mudah alih. Dalam kursus berasaskan teks ini, anda akan belajar cara menggabungkan enjin pemaparan THREE.js dengan perpustakaan fizik CANNON.js. Bermula dengan konsep 3D asas, anda akan maju langkah demi langkah melalui penyediaan babak (scenes), pelaksanaan fizik realistik, dan pembinaan permainan lumba kereta yang berfungsi sepenuhnya menggunakan piawaian JavaScript ES6+ moden. Apa yang anda akan pelajari: - Memahami prinsip asas koordinat 3D, kamera, pencahayaan, dan meshes dalam THREE.js. - Mengkonfigurasi badan tegar (rigid bodies), colliders, graviti, dan daya fizikal menggunakan enjin fizik CANNON.js. - Melaksanakan model fizik kenderaan realistik dengan roda dan suspensi berfungsi menggunakan RaycastVehicle. - Mengoptimumkan prestasi pemaparan WebGL dan pemuatan aset untuk permainan yang lancar pada peranti mudah alih. - Membina antara muka permainan interaktif dan kawalan papan kekunci atau sentuhan yang responsif. - Menyahpepijat simulasi fizik 3D dan saluran pemaparan menggunakan teknik penyelesaian masalah berstruktur. Kursus ini bermula dengan terminologi 3D penting, penyediaan babak asas, dan konsep fizik asas sebelum membimbing anda melalui mekanik kenderaan dan integrasi permainan. Setiap konsep dijelaskan melalui contoh kod bertulis yang jelas dan panduan struktur. Kursus ini direka untuk pembangun web dan pemula pengaturcaraan yang ingin beralih daripada susun atur 2D rata kepada persekitaran web 3D interaktif. Tiada pengalaman WebGL atau fizik permainan terdahulu diperlukan, walaupun pemahaman asas tentang HTML dan JavaScript adalah disyorkan. Mula membaca hari ini dan bina permainan lumba 3D berasaskan pelayar pertama anda dari awal.

Apa yang anda dapat

  • 📜 Sijil tamat
    Tambah ke profil LinkedIn anda
  • 💬 Tutor AI peribadi
    Tersekat dalam pelajaran? Tanya tutor terbina dalam kamu apa sahaja, bila-bila masa.
  • 🎧 Termasuk versi audio
    Belajar sambil bergerak — tanpa skrin
  • ♾️ Akses seumur hidup
    Kembali bila-bila masa, tiada tamat tempoh
  • 📱 Telefon atau komputer
    Berfungsi di mana-mana, mana-mana peranti
  • 💸 Pulangan 14 hari
    Tanpa soalan
  • Pendek dan fokus
    2 jam 42 min kandungan praktikal

Sijil tamat

Setiap kursus yang anda tamatkan di PickAClass mengeluarkan kelayakan seperti ini — asli, dengan kodnya sendiri, boleh disahkan melalui URL, dan terperinci tentang apa yang sebenarnya ditunjukkan.

P
PickAClass
Profil kemahiran · boleh disahkan
Dokumen
Sijil Kemahiran
Ini mengesahkan bahawa
Nama Penuh
telah berjaya menunjukkan penguasaan
Pembangunan Permainan Kereta 3D dengan THREE.js dan CANNON.js
Kemahiran yang ditunjukkan
Analisis pola tingkah laku
Asas
1.2 jam
Rangka kerja seni bina keputusan
Mahir
1.4 jam
Reka bentuk ujian A/B
Mahir
1.7 jam
Penulisan salinan tingkah laku
Lanjutan
1.9 jam
P
PickAClass — Nama Penuh
Pembangunan Permainan Kereta 3D dengan THREE.js dan CANNON.js
Halaman 2 daripada 2
Perincian prestasi
Ringkasan kerja kursus
Pelajaran selesai 14 / 14
Soalan latihan 26 / 28
Tugasan dihantar 4 (purata 4,5 / 5)
Projek capstone Disemak — 4,6 / 5
Jumlah latihan 6.2 jam
Penanda aras prestasi
Kedudukan kohort 12% teratas daripada 1,625
Masa hingga tamat 11 hari (median: 22)
Skor penguasaan 91 / 100
Skor soalan latihan 94%
Pengesahan kemahiran Laluan Kemahiran disahkan
Sahkan kelayakan ini
pickaclass.com/certificates/PCC-2026-X4F7-AP19
Dikeluarkan di bawah piawaian akademik PickAClass. Tahap kemahiran mencerminkan prestasi dinilai terhadap rubrik kecekapan kursus. Ini kelayakan asli platform ini.

Ulasan (2)

Asanka Jayawardena LK Pelajar disahkan
★ 4 · 28.07.2026

Kandungan yang mantap dan disampaikan dengan jelas. Saya menghargai aplikasi dunia sebenar yang ditunjukkan. Boleh menggunakan beberapa peluang latihan.

Nimal Perera LK
★ 4 · 11.07.2026

Sangat menikmati pengalaman pembelajaran. Bahan yang disediakan adalah kelas atasan dan mudah diikuti.

Tulis ulasan

Selepas hantar kami akan meminta anda log masuk — draf disimpan.

Pelajar lain juga mengambil

Soalan lazim

Apa yang saya perlukan untuk mengikuti kursus ini? +

Hanya telefon atau komputer dengan internet. Tiada pemasangan, tiada perkakasan khas.

Bagaimana untuk membayar? +

Dengan kad melalui Stripe. Kami tidak menyimpan butiran kad — Stripe menguruskannya dengan selamat.

Bolehkah saya dapatkan bayaran balik? +

Ya — pulangan penuh dalam 14 hari, tanpa soalan.

Berapa lama saya akan mempunyai akses? +

Selamanya. Setelah membeli, kursus adalah milik anda — boleh lawat semula bila-bila masa.

Adakah saya akan mendapat sijil? +

Ya. Setelah tamat, anda akan menerima sijil yang boleh ditambah ke profil LinkedIn anda.

Direka untuk pelajar dalam
Teknologi Reka bentuk Kewangan Pemasaran Kesihatan Pendidikan Hospitaliti Pembuatan