En choisissant un pays, vous voyez les cours disponibles dans votre région.
⏱ 2 h 54 min📚 29 leçons
Enseigner avec des jeux : Planification de leçons interactives
Apprenez à transformer des leçons standards en jeux très engageants et structurés qui stimulent la créativité, le travail d'équipe et la participation active des élèves.
💬Instructeur IA Posez une question sur n'importe quelle leçon et obtenez une réponse claire à tout moment.
🕐Commencez quand vous voulez Sans horaires ni délais : apprenez à votre rythme, quand vous voulez.
🌐En français Leçons, exercices et certificat : tout entièrement dans votre langue.
À propos de ce cours
Vous avez du mal à maintenir l'engagement et la motivation des élèves dans les salles de classe traditionnelles ? Les jeux éducatifs interactifs sont un moyen puissant de réinjecter la créativité et l'enthousiasme dans l'apprentissage.
Ce cours fournit aux éducateurs, formateurs et instructeurs une méthodologie étape par étape pour concevoir, organiser et exécuter des jeux d'apprentissage structurés, compétitifs et collaboratifs, adaptés à n'importe quel programme. Vous acquerrez les compétences nécessaires pour gérer des activités de groupe dynamiques et évaluer efficacement les résultats d'apprentissage.
Ce que vous apprendrez :
* Comprendre les principes pédagogiques fondamentaux de l'utilisation de la compétition structurée pour améliorer l'apprentissage et la rétention.
* Concevoir des structures de jeu complètes, des rôles et des systèmes de notation basés sur des objectifs éducatifs spécifiques et des niveaux de complexité.
* Appliquer des stratégies pour favoriser le travail d'équipe collaboratif et la résolution créative de problèmes lors d'activités de groupe dynamiques.
* Configurer des mécanismes d'évaluation et de feedback efficaces et à faible enjeu, intégrés directement dans le déroulement du jeu.
* Pratiquer des techniques de planification d'éléments de jeu inclusifs, adaptés aux besoins divers des apprenants et à l'accessibilité.
* Gérer la logistique de l'organisation de leçons interactives à grande échelle, de la préparation à l'exécution.
Le cours commence par définir les composantes d'une structure de jeu éducatif efficace. Nous passons ensuite aux phases de planification détaillées, couvrant la conception des tâches, la formation des équipes, l'application des règles et la gestion de l'événement en direct. Enfin, nous abordons les méthodes de réflexion et de feedback post-jeu.
Ce cours est conçu pour les éducateurs débutants, les enseignants, les formateurs et toute personne débutant dans la mise en œuvre de l'apprentissage par le jeu. Aucune expérience préalable en conception de jeux éducatifs ou en technologies spécifiques n'est requise.
Commencez dès aujourd'hui à concevoir des expériences d'apprentissage très engageantes et mémorables.
Contenu du cours
Ce que vous recevez
📜Certificat de fin Ajoutez-le à votre profil LinkedIn
💬Tuteur AI personnel Bloqué sur une leçon ? Pose n'importe quelle question à ton tuteur intégré, à tout moment.
♾️Accès à vie Revenez quand vous voulez, sans expiration
📱Téléphone ou ordinateur Fonctionne partout, sur tout appareil
💸Remboursement 14 jours Sans poser de questions
⚡Court et ciblé 2 h 54 min de contenu pratique
Certificat de fin
Chaque cours terminé sur PickAClass délivre un diplôme comme celui-ci — original, avec son propre code, vérifiable par URL et détaillé sur ce qui a été réellement démontré.
P
PickAClass
Profil de compétences · vérifiable
Document
Certificat de Maîtrise
Ceci certifie que
Prénom Nom
a démontré avec succès la maîtrise de
Enseigner avec des jeux : Planification de leçons interactives
Compétences démontrées
✓
Analyse des modèles comportementaux
Fondamental
1.2 h
✓
Cadres d'architecture décisionnelle
Compétent
1.4 h
✓
Conception de tests A/B
Compétent
1.7 h
✓
Rédaction comportementale
Avancé
1.9 h
P
PickAClass — Prénom Nom
Enseigner avec des jeux : Planification de leçons interactives
Page 2 sur 2
Détail de performance
Résumé du parcours
Leçons terminées14 / 14
Questions d'entraînement26 / 28
Devoirs rendus4 (moy. 4,5 / 5)
Projet de finÉvalué — 4,6 / 5
Pratique totale6.2 h
Référence de performance
Rang de cohorteTop 12% sur 1,625
Temps jusqu'à l'achèvement11 jours (médiane : 22)
Score de maîtrise91 / 100
Score aux questions d'entraînement94%
Vérification de compétenceParcours de compétence vérifié