Développement de jeux Godot 4 : Créez un jeu de tir d'arcade 2D rétro — PickAClass
3.5 (4) ⏱ 2 h 30 min 📚 25 leçons 🎧 Version audio

Développement de jeux Godot 4 : Créez un jeu de tir d'arcade 2D rétro

Apprenez les fondamentaux de GDScript et de la conception de jeux pour construire un shoot 'em up sous-marin classique à partir de zéro en utilisant les flux de travail modernes de Godot 4.

  • 💬 Instructeur IA
    Posez une question sur n'importe quelle leçon et obtenez une réponse claire à tout moment.
  • 🕐 Commencez quand vous voulez
    Sans horaires ni délais : apprenez à votre rythme, quand vous voulez.
  • 🌐 En français
    Leçons, exercices et certificat : tout entièrement dans votre langue.

À propos de ce cours

Avez-vous déjà voulu créer vos propres jeux 2D mais vous êtes senti dépassé par des moteurs de jeu complexes ? Ce guide textuel vous fait passer du statut de débutant absolu à celui de développeur de jeux confiant en construisant un jeu de tir sous-marin rétro classique dans Godot 4. Vous passerez de la simple copie de code à la compréhension de l'architecture du jeu. En apprenant à décortiquer les mécanismes de jeu, à structurer les arbres de scènes (scene trees) et à écrire du code propre, vous acquerrez l'autonomie nécessaire pour concevoir et réaliser vos propres projets de jeux 2D originaux. Ce que vous apprendrez : - Comprendre les concepts fondamentaux du moteur de jeu, les hiérarchies de nœuds (node hierarchies) et l'interface de Godot 4 - Maîtriser les fondamentaux de GDScript, y compris le typage statique moderne pour un code plus propre et sans bugs - Construire un mouvement de joueur 2D réactif, des mécanismes de tir et des comportements d'IA ennemis - Implémenter une architecture événementielle en utilisant les signaux Godot pour des systèmes de jeu découplés - Concevoir un gestionnaire d'état de jeu global pour gérer les scores, les vies du joueur et les transitions de niveau - S'entraîner à décortiquer les mécanismes d'arcade classiques pour recréer des boucles de jeu rétro à partir de zéro Le parcours commence par les définitions fondamentales du développement de jeux et les bases du moteur Godot avant de passer étape par étape à la création du joueur, à l'apparition des ennemis (enemy spawning) et à la conception de l'interface utilisateur (UI). Vous lirez des explications claires, étudierez des extraits de code structurés et réaliserez des exercices écrits pour renforcer votre apprentissage. Ce cours est conçu pour les aspirants développeurs de jeux, les amateurs et les programmeurs débutant avec Godot 4. Aucune expérience préalable en développement de jeux ou en codage n'est requise. Commencez votre parcours de développement de jeux dès aujourd'hui et donnez vie à vos idées d'arcade rétro.

Ce que vous recevez

  • 📜 Certificat de fin
    Ajoutez-le à votre profil LinkedIn
  • 💬 Tuteur AI personnel
    Bloqué sur une leçon ? Pose n'importe quelle question à ton tuteur intégré, à tout moment.
  • 🎧 Version audio incluse
    Apprenez en déplacement, sans écran
  • ♾️ Accès à vie
    Revenez quand vous voulez, sans expiration
  • 📱 Téléphone ou ordinateur
    Fonctionne partout, sur tout appareil
  • 💸 Remboursement 14 jours
    Sans poser de questions
  • Court et ciblé
    2 h 30 min de contenu pratique

Certificat de fin

Chaque cours terminé sur PickAClass délivre un diplôme comme celui-ci — original, avec son propre code, vérifiable par URL et détaillé sur ce qui a été réellement démontré.

P
PickAClass
Profil de compétences · vérifiable
Document
Certificat de Maîtrise
Ceci certifie que
Prénom Nom
a démontré avec succès la maîtrise de
Développement de jeux Godot 4 : Créez un jeu de tir d'arcade 2D rétro
Compétences démontrées
Analyse des modèles comportementaux
Fondamental
1.2 h
Cadres d'architecture décisionnelle
Compétent
1.4 h
Conception de tests A/B
Compétent
1.7 h
Rédaction comportementale
Avancé
1.9 h
P
PickAClass — Prénom Nom
Développement de jeux Godot 4 : Créez un jeu de tir d'arcade 2D rétro
Page 2 sur 2
Détail de performance
Résumé du parcours
Leçons terminées 14 / 14
Questions d'entraînement 26 / 28
Devoirs rendus 4 (moy. 4,5 / 5)
Projet de fin Évalué — 4,6 / 5
Pratique totale 6.2 h
Référence de performance
Rang de cohorte Top 12% sur 1,625
Temps jusqu'à l'achèvement 11 jours (médiane : 22)
Score de maîtrise 91 / 100
Score aux questions d'entraînement 94%
Vérification de compétence Parcours de compétence vérifié
Vérifier ce diplôme
pickaclass.com/certificates/PCC-2026-X4F7-AP19
Émis selon les normes académiques de PickAClass. Les niveaux de compétence reflètent la performance évaluée selon la grille de compétences du cours. C'est une certification originale de cette plateforme.

Avis (4)

Zuzana Liptáková SK Apprenant vérifié
★ 4 · 8 juillet 2026

C'est un bon cours si vous avez des connaissances préalables. Pour les débutants absolus, certains concepts peuvent être un peu difficiles, mais la structure est logique.

Hüseyin Koç TR Apprenant vérifié
★ 3 · 4 juillet 2026

Je ne suis pas sûr que ce serait le meilleur point de départ pour un débutant complet, en fait.

Krzysztof Wójcik PL Apprenant vérifié
★ 3 · 15 juin 2026

Hmm, je ne suis pas sûr que ce soit pour les débutants, certaines parties ont sauté les concepts fondamentaux trop rapidement à mon goût.

لينا رمضان EG
★ 4 · 12 juin 2026

Il a fourni une bonne base. Je préférerais que certains des derniers modules aient des tâches plus difficiles, cependant.

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Questions fréquentes

De quoi ai-je besoin pour suivre ce cours ? +

Un téléphone ou un ordinateur avec internet, c'est tout. Aucune installation, aucun matériel spécial.

Comment payer ? +

Par carte via Stripe. Nous ne stockons pas les données de carte — Stripe les gère de manière sécurisée.

Puis-je obtenir un remboursement ? +

Oui — remboursement complet sous 14 jours, sans question.

Combien de temps aurai-je accès ? +

À vie. Une fois acheté, le cours est à vous, vous pouvez y revenir quand vous voulez.

Vais-je obtenir un certificat ? +

Oui. À la fin, vous recevez un certificat à ajouter à votre profil LinkedIn.

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