Python Game Programming: Buat Permainan Klasik dari Awal — PickAClass
3.5 (2) ⏱ 2 jam 30 mnt 📚 25 pelajaran

Python Game Programming: Buat Permainan Klasik dari Awal

Menguasai pemrograman Python dan desain GUI dengan mengembangkan arkade klasik, kartu, dan permainan aksi dari awal.

  • 💬 Instruktur AI
    Tanyakan apa pun tentang pelajaran dan dapatkan jawaban jelas seketika, kapan saja.
  • 🕐 Mulai kapan saja
    Tanpa jadwal atau tenggat — belajar dengan kecepatan sendiri, kapan pun Anda mau.
  • 🌐 Dalam bahasa Indonesia
    Pelajaran, tugas, dan sertifikat — semuanya sepenuhnya dalam bahasa Anda.

Tentang kursus ini

Transisi dari skrip berbasis teks ke aplikasi grafis interaktif adalah salah satu tonggak paling menarik untuk programmer yang bercita-cita. Membuat permainan adalah cara yang sempurna untuk menguasai logika pemrograman sambil menciptakan sesuatu yang menyenangkan dan interaktif. Dalam kursus tertulis ini, Anda akan menjelajahi dasar-dasar Python untuk membangun permainan grafis yang berfungsi sepenuhnya. Anda akan belajar bagaimana struktur loop permainan, menangani masukan pengguna, mengelola deteksi tabrakan, dan merancang antarmuka pengguna menggunakan pustaka tertanam Python. Dengan membaca penjelasan yang terstruktur dan menganalisis contoh kode yang jelas, Anda akan mengembangkan pola pikir pemecahan masalah dari pengembang permainan. Apa yang akan kau pelajari: - Mengerti konsep pemrograman inti Python, termasuk struktur data, pemrogramaran berorientasi objek, dan petunjuk tipe modern. - Desain antarmuka pengguna grafis interaktif menggunakan grafik asli Python dan pustaka standar. - Implementasi mekanika permainan penting seperti pergerakan, deteksi tabrakan, dan pelacakan skor. - Bangun struktur logis untuk permainan klasik, termasuk penembak ruang, permainan kartu, dan klasik arkade. - Terapkan praktik terbaik pemrograman modern, termasuk format kode bersih dan pengaturan lingkungan virtual. - Struktur loop game yang kuat dan mengelola aplikasi secara efektif. Kursus ini dimulai dengan sintaksis Python dasar, terminologi pemrograman kunci, dan konsep grafik dasar sebelum beralih ke logika langkah demi langkah untuk proyek permainan individu. Anda akan berkembang dari rendering sederhana ke interaksi multi-objek yang kompleks melalui panduan tertulis dan kode walkthrough. Kursus ini dirancang sepenuhnya untuk pemula tanpa pengalaman pengembangan permainan sebelumnya. Jika Anda tahu operasi dasar komputer dan ingin belajar pemrograman melalui pembuatan permainan, Anda siap untuk mulai. Mulai membaca hari ini dan menulis permainan Python grafis pertama Anda.

Apa yang Anda dapatkan

  • 📜 Sertifikat penyelesaian
    Tambahkan ke profil LinkedIn Anda
  • 💬 Tutor AI pribadi
    Bingung di tengah pelajaran? Tanya tutor bawaan kamu apa saja, kapan saja.
  • ♾️ Akses seumur hidup
    Kembali kapan saja, tanpa kedaluwarsa
  • 📱 Ponsel atau komputer
    Berfungsi di mana saja, perangkat apa saja
  • 💸 Pengembalian 14 hari
    Tanpa pertanyaan
  • Singkat dan fokus
    2 jam 30 mnt konten praktis

Sertifikat penyelesaian

Setiap kursus yang Anda selesaikan di PickAClass menerbitkan kredensial seperti ini — orisinal, dengan kodenya sendiri, dapat diverifikasi via URL, dan rinci tentang yang benar-benar ditunjukkan.

P
PickAClass
Profil keterampilan · terverifikasi
Dokumen
Sertifikat Penguasaan
Ini menyatakan bahwa
Nama Lengkap
telah berhasil menunjukkan penguasaan
Python Game Programming: Buat Permainan Klasik dari Awal
Keterampilan yang ditunjukkan
Analisis pola perilaku
Dasar
1.2 jam
Kerangka arsitektur keputusan
Mahir
1.4 jam
Desain uji A/B
Mahir
1.7 jam
Copywriting perilaku
Lanjutan
1.9 jam
P
PickAClass — Nama Lengkap
Python Game Programming: Buat Permainan Klasik dari Awal
Halaman 2 dari 2
Detail kinerja
Ringkasan tugas kursus
Pelajaran selesai 14 / 14
Soal latihan 26 / 28
Tugas dikirim 4 (rata 4,5 / 5)
Proyek capstone Ditinjau — 4,6 / 5
Total latihan 6.2 jam
Tolok ukur kinerja
Peringkat kohort 12% teratas dari 1,625
Waktu penyelesaian 11 hari (median: 22)
Skor penguasaan 91 / 100
Skor soal latihan 94%
Verifikasi keterampilan Jalur Keterampilan terverifikasi
Verifikasi kredensial ini
pickaclass.com/certificates/PCC-2026-X4F7-AP19
Diterbitkan di bawah standar akademik PickAClass. Tingkat keterampilan mencerminkan kinerja yang dinilai terhadap rubrik kompetensi kursus. Ini kredensial orisinal platform ini.

Ulasan (2)

Kiplagat Ruto KE Pelajar terverifikasi
★ 3 · 07.07.2026

Pengantar yang bagus. Saya menghargai langkah-langkah yang jelas, meskipun beberapa modul berikutnya dapat menggunakan lebih banyak contoh.

Renata Romero AR Pelajar terverifikasi
★ 4 · 29.05.2026

pengenalan yang cukup baik contohnya sangat membantu, tapi aku berharap ada lebih banyak materi latihan nilai yang solid untuk biayanya.

Tulis ulasan

Setelah mengirim kami akan meminta masuk — draf Anda tersimpan.

Pelajar lain juga mengambil

Pertanyaan umum

Apa yang saya butuhkan untuk mengikuti kursus ini? +

Cukup ponsel atau komputer dengan internet. Tidak ada instalasi atau perangkat khusus.

Bagaimana cara membayar? +

Dengan kartu via Stripe. Kami tidak menyimpan detail kartu — Stripe menanganinya dengan aman.

Bisakah saya mendapat refund? +

Ya — refund penuh dalam 14 hari, tanpa pertanyaan.

Berapa lama saya akan punya akses? +

Selamanya. Setelah membeli, kursus jadi milik Anda untuk dikunjungi lagi kapan saja.

Apakah saya akan mendapat sertifikat? +

Ya. Setelah selesai, Anda akan menerima sertifikat yang bisa ditambahkan ke profil LinkedIn.

Dibuat untuk pelajar di
Teknologi Desain Keuangan Pemasaran Kesehatan Pendidikan Perhotelan Manufaktur