Belajar Kotlin dan LibGDX untuk Pengembangan Permainan Lintas Platform — PickAClass
2.0 (1) ⏱ 2 jam 36 mnt 📚 26 pelajaran 🎧 Versi audio

Belajar Kotlin dan LibGDX untuk Pengembangan Permainan Lintas Platform

Buat permainan 2D berkemampuan tinggi dari awal menggunakan Kotlin dan kerangka LibGDX sambil menguasai praktik pemrograman bersih untuk peluncuran antar-platform.

  • 💬 Instruktur AI
    Tanyakan apa pun tentang pelajaran dan dapatkan jawaban jelas seketika, kapan saja.
  • 🕐 Mulai kapan saja
    Tanpa jadwal atau tenggat — belajar dengan kecepatan sendiri, kapan pun Anda mau.
  • 🌐 Dalam bahasa Indonesia
    Pelajaran, tugas, dan sertifikat — semuanya sepenuhnya dalam bahasa Anda.

Tentang kursus ini

Pengembangan game adalah bidang yang menarik, tapi menulis kode yang tidak dioptimalkan dapat dengan cepat menyebabkan kinerja yang lambat dan proyek yang tidak dapat dipertahankan. Menguasai Kotlin bersama dengan kerangka kerja yang kuat seperti LibGDX memungkinkan Anda untuk menulis kode game yang bersih, efisien, dan cross-platform dari hari pertama. Kursus berbasis teks ini memandu Anda dari dasar pemrograman hingga struktur permainan 2D Anda sendiri. Anda akan beralih dari memahami sintaks pemrogramasi inti ke mengelola loop permainan, menangani aset, dan memproses masukan pengguna menggunakan praktik standar industri. Apa yang akan kau pelajari: - Belajar sintaks dasar Kotlin, termasuk prinsip berorientasi objek, keamanan jenis, dan keamanan null. - Konfigurasikan proyek LibGDX menggunakan alat pembangunan modern untuk menargetkan berbagai platform. - Mengerti dasar-dasar pengembangan game seperti loop game, pipa rendering, dan sistem koordinat. - Mengurus aset secara efisien untuk mengoptimalkan penggunaan memori dan kinerja permainan. - Implementasi input pengguna handling, deteksi tabrakan, dan fisika dasar untuk gameplay responsif. - Terapkan fitur Kotlin modern seperti coroutines untuk menangani tugas asynchronous dan pengisian latar belakang. Anda akan mulai dengan blok bangunan penting pemrograman Kotlin sebelum menyelam ke arsitektur inti kerangka LibGDX. Melalui penjelasan terstruktur dan analisis kode langkah demi langkah, Anda akan secara bertahap belajar bagaimana merancang dan mengorganisir mekanika permainan yang berfungsi sepenuhnya. Kursus ini dirancang untuk pengembang dan programmer game yang bercita-cita tinggi yang baru mengenal Kotlin atau LibGDX, tanpa pengalaman pengembangan game sebelumnya yang diperlukan. Mulai perjalanan Anda ke cross-platform game programming hari ini.

Apa yang Anda dapatkan

  • 📜 Sertifikat penyelesaian
    Tambahkan ke profil LinkedIn Anda
  • 💬 Tutor AI pribadi
    Bingung di tengah pelajaran? Tanya tutor bawaan kamu apa saja, kapan saja.
  • 🎧 Termasuk versi audio
    Belajar di mana saja — tanpa layar
  • ♾️ Akses seumur hidup
    Kembali kapan saja, tanpa kedaluwarsa
  • 📱 Ponsel atau komputer
    Berfungsi di mana saja, perangkat apa saja
  • 💸 Pengembalian 14 hari
    Tanpa pertanyaan
  • Singkat dan fokus
    2 jam 36 mnt konten praktis

Sertifikat penyelesaian

Setiap kursus yang Anda selesaikan di PickAClass menerbitkan kredensial seperti ini — orisinal, dengan kodenya sendiri, dapat diverifikasi via URL, dan rinci tentang yang benar-benar ditunjukkan.

P
PickAClass
Profil keterampilan · terverifikasi
Dokumen
Sertifikat Penguasaan
Ini menyatakan bahwa
Nama Lengkap
telah berhasil menunjukkan penguasaan
Belajar Kotlin dan LibGDX untuk Pengembangan Permainan Lintas Platform
Keterampilan yang ditunjukkan
Analisis pola perilaku
Dasar
1.2 jam
Kerangka arsitektur keputusan
Mahir
1.4 jam
Desain uji A/B
Mahir
1.7 jam
Copywriting perilaku
Lanjutan
1.9 jam
P
PickAClass — Nama Lengkap
Belajar Kotlin dan LibGDX untuk Pengembangan Permainan Lintas Platform
Halaman 2 dari 2
Detail kinerja
Ringkasan tugas kursus
Pelajaran selesai 14 / 14
Soal latihan 26 / 28
Tugas dikirim 4 (rata 4,5 / 5)
Proyek capstone Ditinjau — 4,6 / 5
Total latihan 6.2 jam
Tolok ukur kinerja
Peringkat kohort 12% teratas dari 1,625
Waktu penyelesaian 11 hari (median: 22)
Skor penguasaan 91 / 100
Skor soal latihan 94%
Verifikasi keterampilan Jalur Keterampilan terverifikasi
Verifikasi kredensial ini
pickaclass.com/certificates/PCC-2026-X4F7-AP19
Diterbitkan di bawah standar akademik PickAClass. Tingkat keterampilan mencerminkan kinerja yang dinilai terhadap rubrik kompetensi kursus. Ini kredensial orisinal platform ini.

Ulasan (1)

Ruby Owens NZ Pelajar terverifikasi
★ 2 · 17.08.2026

Ini adalah pengenalan yang baik, bisa dibantu dengan contoh yang lebih beragam dan sedikit lebih baik antara modul.

Tulis ulasan

Setelah mengirim kami akan meminta masuk — draf Anda tersimpan.

Pelajar lain juga mengambil

Pertanyaan umum

Apa yang saya butuhkan untuk mengikuti kursus ini? +

Cukup ponsel atau komputer dengan internet. Tidak ada instalasi atau perangkat khusus.

Bagaimana cara membayar? +

Dengan kartu via Stripe. Kami tidak menyimpan detail kartu — Stripe menanganinya dengan aman.

Bisakah saya mendapat refund? +

Ya — refund penuh dalam 14 hari, tanpa pertanyaan.

Berapa lama saya akan punya akses? +

Selamanya. Setelah membeli, kursus jadi milik Anda untuk dikunjungi lagi kapan saja.

Apakah saya akan mendapat sertifikat? +

Ya. Setelah selesai, Anda akan menerima sertifikat yang bisa ditambahkan ke profil LinkedIn.

Dibuat untuk pelajar di
Teknologi Desain Keuangan Pemasaran Kesehatan Pendidikan Perhotelan Manufaktur