Wybór kraju pokazuje kursy dostępne w Twoim regionie.
⏱ 2 godz 30 min📚 25 lekcji🎧 Wersja audio
EdTech w nowoczesnej klasie: Grywalizacja, sztuczna inteligencja i rzeczywistość rozszerzona dla nauczycieli
Dowiedz się, jak przekształcić lekcje za pomocą nauki opartej na grach, narzędzi sztucznej inteligencji i rzeczywistości rozszerzonej, aby zwiększyć zaangażowanie uczniów i usprawnić ocenę.
💬Instruktor AI Zadawaj pytania o każdą lekcję i otrzymuj jasną odpowiedź od razu, o każdej porze.
🕐Zacznij kiedy chcesz Bez harmonogramów i terminów — ucz się we własnym tempie, kiedy chcesz.
🌐Po polsku Lekcje, zadania i certyfikat — wszystko w pełni w Twoim języku.
O tym kursie
Tradycyjne metody nauczania często nie przyciągają uwagi nowoczesnych uczniów, którzy są natywni cyfrowo. Nauczyciele potrzebują praktycznych, łatwych do wdrożenia narzędzi, które sprawią, że nauka będzie interaktywna, spersonalizowana i ekscytująca. Ten kurs oparty na tekście prowadzi Cię przez proces modernizacji programu nauczania. Będziesz badać, jak zaprojektować interaktywne lekcje, zautomatyzować rutynowe zadania i wdrożyć najnowocześniejsze technologie, aby stworzyć dynamiczne środowisko uczenia się.
Czego się nauczysz:
- Zrozum podstawowe pojęcia grywalizacji i jak je stosować za pomocą platform Scratch i quizów.
- Zastosuj techniki podpowiedzi AI, aby szybko generować niestandardowe plany lekcji, quizy i treści edukacyjne.
- Poznaj podstawowe pojęcia rzeczywistości rozszerzonej (AR), aby dodać wciągające elementy do tematu.
- Skonfiguruj adaptacyjne ścieżki uczenia się, aby wspierać uczniów na różnych poziomach umiejętności.
- Wdrażaj najlepsze praktyki w zakresie obywatelstwa cyfrowego, prywatności danych i cyberbezpieczeństwa w swojej klasie.
- Ćwicz ustawianie automatycznych przepływów pracy, aby zaoszczędzić czas na zadaniach administracyjnych.
Kurs rozpoczyna się od podstawowych definicji technologii edukacyjnych i pedagogiki cyfrowej. Następnie przejdziesz krok po kroku przez pisemne przewodniki i praktyczne ćwiczenia oparte na scenariuszach, które pomogą Ci zintegrować te narzędzia z codzienną rutyną nauczania. Program ten jest przeznaczony dla nauczycieli K-12, instruktorów i pedagogów wszystkich przedmiotów, którzy chcą zmodernizować swoje nauczanie. Nie jest wymagane wcześniejsze doświadczenie techniczne lub programistyczne. Zacznij czytać już dziś, aby zbudować bardziej angażującą i wydajną klasę dla swoich uczniów.
Program kursu
Co otrzymasz
📜Certyfikat ukończenia Dodaj do profilu LinkedIn
💬Osobisty tutor AI Utknąłeś na lekcji? Zapytaj wbudowanego tutora o cokolwiek, w dowolnej chwili.
🎧Wersja audio w zestawie Ucz się w drodze — bez ekranu
♾️Dożywotni dostęp Wracaj, kiedy chcesz — bez wygaśnięcia
📱Telefon lub komputer Działa wszędzie, na każdym urządzeniu
💸Zwrot w 14 dni Bez pytań
⚡Krótko i konkretnie 2 godz 30 min praktycznej treści
Certyfikat ukończenia
Każdy kurs ukończony w PickAClass wystawia taki certyfikat — oryginalny, z własnym kodem, weryfikowalny przez URL i szczegółowy co do tego, co faktycznie wykazano.
P
PickAClass
Profil umiejętności · weryfikowalny
Dokument
Certyfikat Mistrzostwa
Niniejszym poświadcza się, że
Imię Nazwisko
pomyślnie wykazał(a) biegłość w
EdTech w nowoczesnej klasie: Grywalizacja, sztuczna inteligencja i rzeczywistość rozszerzona dla nauczycieli
Wykazane umiejętności
✓
Analiza wzorców behawioralnych
Podstawowy
1.2 godz.
✓
Ramy architektury decyzji
Biegły
1.4 godz.
✓
Projektowanie testów A/B
Biegły
1.7 godz.
✓
Copywriting behawioralny
Zaawansowany
1.9 godz.
P
PickAClass — Imię Nazwisko
EdTech w nowoczesnej klasie: Grywalizacja, sztuczna inteligencja i rzeczywistość rozszerzona dla nauczycieli
Strona 2 z 2
Szczegóły wyników
Podsumowanie kursu
Ukończone lekcje14 / 14
Pytania ćwiczeniowe26 / 28
Przesłane zadania4 (śr. 4,5 / 5)
Projekt końcowyOceniony — 4,6 / 5
Łączna praktyka6.2 godz.
Wzorzec wydajności
Pozycja w kohorcieTop 12% z 1,625
Czas do ukończenia11 dni (mediana: 22)
Wynik biegłości91 / 100
Wynik pytań ćwiczeniowych94%
Weryfikacja umiejętnościZweryfikowana ścieżka umiejętności