RPG Maker MV: Créez et publiez votre premier jeu sans coder — PickAClass
4.8 (4) ⏱ 2 h 48 min 📚 28 leçons 🎧 Version audio

RPG Maker MV: Créez et publiez votre premier jeu sans coder

Maîtrisez les fondamentaux de la conception de jeux et les flux de travail techniques pour créer, personnaliser et exporter vos propres jeux vers des plateformes de bureau et mobiles à l'aide de RPG Maker MV.

  • 💬 Instructeur IA
    Posez une question sur n'importe quelle leçon et obtenez une réponse claire à tout moment.
  • 🕐 Commencez quand vous voulez
    Sans horaires ni délais : apprenez à votre rythme, quand vous voulez.
  • 🌐 En français
    Leçons, exercices et certificat : tout entièrement dans votre langue.

À propos de ce cours

Créer un jeu de qualité professionnelle semble souvent inaccessible en raison des exigences de codage complexes et du besoin d'actifs spécialisés. Ce cours supprime ces barrières en vous montrant comment tirer parti des puissantes fonctionnalités intégrées de RPG Maker MV pour donner vie à vos histoires et à vos mécanismes. Vous progresserez de la compréhension des concepts de base de la conception de jeux au déploiement d'un projet fini prêt pour les joueurs. À la fin de ce cours, vous aurez les compétences nécessaires pour concevoir des environnements immersifs, créer des personnages uniques et gérer une logique de jeu complexe à l'aide de systèmes d'événements plutôt que de code traditionnel. Vous comprendrez comment créer une expérience cohérente qui fonctionne sur plusieurs systèmes d'exploitation. Ce que vous apprendrez : - Comprendre l'interface principale et la terminologie fondamentale de l'environnement RPG Maker MV - Concevoir des mondes de jeu détaillés à l'aide de l'éditeur de tuiles et de cartes intégré - Créer une logique de jeu complexe et une narration interactive grâce au système d'événements sans écrire de code - Configurer les statistiques des personnages, les objets et les systèmes de combat dans la base de données centrale - Appliquer des techniques modernes de gestion des actifs pour importer et organiser des graphiques et de l'audio personnalisés - S'entraîner à exporter votre projet pour diverses plateformes, y compris les formats de bureau et mobiles - Comprendre les bases de l'utilisation des plugins pour étendre les fonctionnalités du jeu au-delà des paramètres par défaut Le cours commence par une introduction à la navigation logicielle et aux principes de base de la conception de jeux. Il vous guide ensuite à travers les étapes pratiques de la construction d'un monde, de la mise en place de systèmes de jeu et enfin de la préparation de votre jeu pour la distribution. Ce cours est conçu pour les débutants absolus qui souhaitent créer des jeux mais n'ont aucune expérience préalable en programmation ou en conception. Commencez votre voyage dans le développement de jeux dès aujourd'hui en lisant notre guide complet.

Ce que vous recevez

  • 📜 Certificat de fin
    Ajoutez-le à votre profil LinkedIn
  • 💬 Tuteur AI personnel
    Bloqué sur une leçon ? Pose n'importe quelle question à ton tuteur intégré, à tout moment.
  • 🎧 Version audio incluse
    Apprenez en déplacement, sans écran
  • ♾️ Accès à vie
    Revenez quand vous voulez, sans expiration
  • 📱 Téléphone ou ordinateur
    Fonctionne partout, sur tout appareil
  • 💸 Remboursement 14 jours
    Sans poser de questions
  • Court et ciblé
    2 h 48 min de contenu pratique

Certificat de fin

Chaque cours terminé sur PickAClass délivre un diplôme comme celui-ci — original, avec son propre code, vérifiable par URL et détaillé sur ce qui a été réellement démontré.

P
PickAClass
Profil de compétences · vérifiable
Document
Certificat de Maîtrise
Ceci certifie que
Prénom Nom
a démontré avec succès la maîtrise de
RPG Maker MV: Créez et publiez votre premier jeu sans coder
Compétences démontrées
Analyse des modèles comportementaux
Fondamental
1.2 h
Cadres d'architecture décisionnelle
Compétent
1.4 h
Conception de tests A/B
Compétent
1.7 h
Rédaction comportementale
Avancé
1.9 h
P
PickAClass — Prénom Nom
RPG Maker MV: Créez et publiez votre premier jeu sans coder
Page 2 sur 2
Détail de performance
Résumé du parcours
Leçons terminées 14 / 14
Questions d'entraînement 26 / 28
Devoirs rendus 4 (moy. 4,5 / 5)
Projet de fin Évalué — 4,6 / 5
Pratique totale 6.2 h
Référence de performance
Rang de cohorte Top 12% sur 1,625
Temps jusqu'à l'achèvement 11 jours (médiane : 22)
Score de maîtrise 91 / 100
Score aux questions d'entraînement 94%
Vérification de compétence Parcours de compétence vérifié
Vérifier ce diplôme
pickaclass.com/certificates/PCC-2026-X4F7-AP19
Émis selon les normes académiques de PickAClass. Les niveaux de compétence reflètent la performance évaluée selon la grille de compétences du cours. C'est une certification originale de cette plateforme.

Avis (4)

Mustafa Çelik TR
★ 5 · 30 juillet 2026

Une expérience d'apprentissage incroyable! La structure était intuitive et le contenu était présenté avec une grande clarté.

Victoria Appiah GH Apprenant vérifié
★ 5 · 17 juillet 2026

Ce cours a dépassé mes attentes. Les applications du monde réel discutées sont incroyablement utiles.

Abeba Tesfaye ET Apprenant vérifié
★ 5 · 23 juin 2026

J'ai vraiment apprécié ce cours.La structure a rendu facile à suivre, et le contenu était super engageant.

Valentina Martínez ES Apprenant vérifié
★ 4 · 14 juin 2026

J'ai vraiment apprécié l'expérience d'apprentissage. Les matériaux fournis étaient de premier ordre et faciles à suivre.

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Questions fréquentes

De quoi ai-je besoin pour suivre ce cours ? +

Un téléphone ou un ordinateur avec internet, c'est tout. Aucune installation, aucun matériel spécial.

Comment payer ? +

Par carte via Stripe. Nous ne stockons pas les données de carte — Stripe les gère de manière sécurisée.

Puis-je obtenir un remboursement ? +

Oui — remboursement complet sous 14 jours, sans question.

Combien de temps aurai-je accès ? +

À vie. Une fois acheté, le cours est à vous, vous pouvez y revenir quand vous voulez.

Vais-je obtenir un certificat ? +

Oui. À la fin, vous recevez un certificat à ajouter à votre profil LinkedIn.

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