Coding with Scratch: Desain Permainan untuk Para Guru dan Pemula — PickAClass
3.3 (7) ⏱ 3 jam 📚 30 pelajaran 🎧 Versi audio

Coding with Scratch: Desain Permainan untuk Para Guru dan Pemula

Master pemrograman berbasis blok untuk membangun permainan interaktif dan memandu siswa melalui dasar-dasar pemikiran komputasional.

  • 💬 Instruktur AI
    Tanyakan apa pun tentang pelajaran dan dapatkan jawaban jelas seketika, kapan saja.
  • 🕐 Mulai kapan saja
    Tanpa jadwal atau tenggat — belajar dengan kecepatan sendiri, kapan pun Anda mau.
  • 🌐 Dalam bahasa Indonesia
    Pelajaran, tugas, dan sertifikat — semuanya sepenuhnya dalam bahasa Anda.

Tentang kursus ini

Mempresentasikan konsep ilmu komputer bisa menjadi tantangan tanpa alat yang tepat untuk membangkitkan minat. Dengan fokus pada pengembangan game, Anda bisa mengubah logika abstrak menjadi proyek yang nyata dan menyenangkan yang membuat siswa tetap tertarik dan termotivasi. Kursus ini menyediakan struktur jalan untuk menguasainya Scratch, melengkapi Anda dengan keterampilan teknis dan logika berbasis proyek yang diperlukan untuk membangun permainan atau memimpin kelas. Anda akan beralih dari memahami blok dasar untuk membuat sistem interaktif yang kompleks, mendapatkan kepercayaan diri untuk menjelaskan bagaimana perangkat lunak bekerja di bawah kap mesin. Pada akhir kursus ini, Anda akan dapat merancang, mendebug, dan menerapkan berbagai permainan sambil menumbuhkan pemahaman mendalam tentang prinsip pemrograman. Apa yang akan kau pelajari: - Mengerti konsep pemrograman inti seperti loop, variabel, dan logika bersyarat dalam lingkungan berbasis blok - Bangun berbagai mekanik permainan termasuk gerakan pemain, tabrakan berbasis fisika, dan penilaian otomatis - Terapkan fitur Scratch modern seperti variabel awan dan ekstensi khusus untuk meningkatkan interaktivitas - Desain aliran aktivitas terstruktur yang menjembatani kesenjangan antara blok visual dan logika pemrograman berbasis teks - Lakukan strategi debugging untuk mengidentifikasi dan memperbaiki kesalahan dalam skrip kompleks - Implementasi aksesibilitas dasar dan prinsip antarmuka pengguna untuk membuat permainan lebih inklusif dan dapat dimainkan Kursus ini dimulai dengan terminologi dasar dan eksplorasi menyeluruh dari antarmuka sebelum berkembang menjadi logika permainan dan strategi pedagogis untuk mengajar orang lain. Anda akan bekerja melalui penjelasan tertulis dan teka-teki logika yang memperkuat setiap konsep baru. Kursus ini dirancang khusus untuk para pendidik, orang tua, dan pemula yang ingin pengenalan pemrograman yang jelas dan berorientasi proyek. Tidak diperlukan pengalaman pemrograman sebelumnya atau latar belakang teknis. Mulai perjalanan Anda ke pengembangan game dan pemikiran komputasional hari ini.

Apa yang Anda dapatkan

  • 📜 Sertifikat penyelesaian
    Tambahkan ke profil LinkedIn Anda
  • 💬 Tutor AI pribadi
    Bingung di tengah pelajaran? Tanya tutor bawaan kamu apa saja, kapan saja.
  • 🎧 Termasuk versi audio
    Belajar di mana saja — tanpa layar
  • ♾️ Akses seumur hidup
    Kembali kapan saja, tanpa kedaluwarsa
  • 📱 Ponsel atau komputer
    Berfungsi di mana saja, perangkat apa saja
  • 💸 Pengembalian 14 hari
    Tanpa pertanyaan
  • Singkat dan fokus
    3 jam konten praktis

Sertifikat penyelesaian

Setiap kursus yang Anda selesaikan di PickAClass menerbitkan kredensial seperti ini — orisinal, dengan kodenya sendiri, dapat diverifikasi via URL, dan rinci tentang yang benar-benar ditunjukkan.

P
PickAClass
Profil keterampilan · terverifikasi
Dokumen
Sertifikat Penguasaan
Ini menyatakan bahwa
Nama Lengkap
telah berhasil menunjukkan penguasaan
Coding with Scratch: Desain Permainan untuk Para Guru dan Pemula
Keterampilan yang ditunjukkan
Analisis pola perilaku
Dasar
1.2 jam
Kerangka arsitektur keputusan
Mahir
1.4 jam
Desain uji A/B
Mahir
1.7 jam
Copywriting perilaku
Lanjutan
1.9 jam
P
PickAClass — Nama Lengkap
Coding with Scratch: Desain Permainan untuk Para Guru dan Pemula
Halaman 2 dari 2
Detail kinerja
Ringkasan tugas kursus
Pelajaran selesai 14 / 14
Soal latihan 26 / 28
Tugas dikirim 4 (rata 4,5 / 5)
Proyek capstone Ditinjau — 4,6 / 5
Total latihan 6.2 jam
Tolok ukur kinerja
Peringkat kohort 12% teratas dari 1,625
Waktu penyelesaian 11 hari (median: 22)
Skor penguasaan 91 / 100
Skor soal latihan 94%
Verifikasi keterampilan Jalur Keterampilan terverifikasi
Verifikasi kredensial ini
pickaclass.com/certificates/PCC-2026-X4F7-AP19
Diterbitkan di bawah standar akademik PickAClass. Tingkat keterampilan mencerminkan kinerja yang dinilai terhadap rubrik kompetensi kursus. Ini kredensial orisinal platform ini.

Ulasan (7)

Kunle Ajayi NG Pelajar terverifikasi
★ 1 · 10.08.2026

Sejujurnya, cukup mengecewakan konsep tidak dijelaskan dengan baik sama sekali, dan contohnya membingungkan tidak akan melakukan ini lagi.

Natalia Ortiz PE Pelajar terverifikasi
★ 4 · 05.08.2026

itu adalah kursus yang solid strukturnya logis dan kebanyakan contohnya membantu bisa menggunakan beberapa skenario dunia nyata.

Raúl Herrera EC
★ 5 · 24.07.2026

Desain kursus yang brilian cara konsep saling terhubung sangat praktis dan dijelaskan dengan baik

Joaquín Navarro UY Pelajar terverifikasi
★ 3 · 17.07.2026

Hmm, aku tidak yakin ini untuk pemula, itu mengasumsikan sedikit pengetahuan sebelumnya yang tidak secara eksplisit diajarkan, beberapa contohnya membingungkan.

Khin Mar Lar MM
★ 3 · 04.07.2026

Kursusnya informatif. aku menghargai struktur dan contohnya, meskipun beberapa topik terasa sedikit terburu-buru. secara keseluruhan, pengalaman yang layak.

Sebastián López CL Pelajar terverifikasi
★ 3 · 25.06.2026

Dasar yang baik dibangun di sini. Beberapa penjelasan bisa lebih jelas, dan lajunya sedikit tidak konsisten, tetapi secara keseluruhan pengalaman belajar yang berharga.

Andile Nkosi ZA Pelajar terverifikasi
★ 4 · 30.05.2026

itu adalah kursus yang cukup baik secara keseluruhan beberapa bagian bergerak sedikit cepat, tapi contoh-contohnya umumnya bermanfaat.

Tulis ulasan

Setelah mengirim kami akan meminta masuk — draf Anda tersimpan.

Pelajar lain juga mengambil

Pertanyaan umum

Apa yang saya butuhkan untuk mengikuti kursus ini? +

Cukup ponsel atau komputer dengan internet. Tidak ada instalasi atau perangkat khusus.

Bagaimana cara membayar? +

Dengan kartu via Stripe. Kami tidak menyimpan detail kartu — Stripe menanganinya dengan aman.

Bisakah saya mendapat refund? +

Ya — refund penuh dalam 14 hari, tanpa pertanyaan.

Berapa lama saya akan punya akses? +

Selamanya. Setelah membeli, kursus jadi milik Anda untuk dikunjungi lagi kapan saja.

Apakah saya akan mendapat sertifikat? +

Ya. Setelah selesai, Anda akan menerima sertifikat yang bisa ditambahkan ke profil LinkedIn.

Dibuat untuk pelajar di
Teknologi Desain Keuangan Pemasaran Kesehatan Pendidikan Perhotelan Manufaktur