Membuat Permainan Pertahanan Menara dengan Unity dan C# — PickAClass
★ 3.7 (9) ⏱ 2 jam 48 mnt 📚 28 pelajaran 🎧 Versi audio

Membuat Permainan Pertahanan Menara dengan Unity dan C#

Belajar konsep dasar pengembangan permainan dan pemrograman C# dengan merancang dan mengkode permainan strategi berbasis grid klasik di Unity.

  • 💬 Instruktur AI
    Tanyakan apa pun tentang pelajaran dan dapatkan jawaban jelas seketika, kapan saja.
  • 🕐 Mulai kapan saja
    Tanpa jadwal atau tenggat — belajar dengan kecepatan sendiri, kapan pun Anda mau.
  • 🌐 Dalam bahasa Indonesia
    Pelajaran, tugas, dan sertifikat — semuanya sepenuhnya dalam bahasa Anda.

Tentang kursus ini

Membuat permainan strategi Anda sendiri bisa terasa membingungkan ketika Anda tidak tahu dari mana harus mulai dengan penyusunan kode dan mesin permainan. Panduan berbasis teks ini menyederhanakan proses, membawa Anda dari proyek kosong ke permainan pertahanan menara yang berfungsi sepenuhnya. Anda akan membangun dasar yang kuat dalam pemrograman C# dan desain permainan Unity. Dengan menulis kode modular yang bersih, Anda akan memahami bagaimana loop permainan, spawning musuh, pencarian jalan, dan sistem upgrade berinteraksi untuk menciptakan gameplay yang menarik. Apa yang akan kau pelajari: - Mengerti terminologi inti Unity, objek permainan, komponen, dan aliran kerja pengembangan. - Tulis skrip C# yang bersih untuk mengelola logika permainan, penentuan sasaran menara, dan fisika proyektil. - Implementasi grid-based sistem pemasangan dan algoritma pencarian jalur untuk gelombang musuh. - Gunakan ScriptableObjects untuk mengelola statistik musuh, atribut menara, dan data permainan. - Membuat antarmuka pengguna dinamis untuk sumber daya, pelacakan kesehatan, dan menu bangunan. - Terapkan standar koding C# modern untuk memastikan arsitektur permainan Anda modular dan dapat disesuaikan. Kursus ini dimulai dengan definisi pengembangan permainan yang penting dan dasar-dasar antarmuka Unity sebelum memandu Anda langkah demi langkah melalui pembuatan mekanik. Anda akan berkembang dari skrip gerakan sederhana ke sistem canggih seperti spawning gelombang dan manajemen ekonomi melalui penjelasan tertulis yang jelas dan potongan kode. Kursus ini dirancang untuk pemula mutlak untuk pengembangan dan pemrograman permainan, tidak memerlukan pengalaman pemrogramaan sebelumnya. Mulai membangun permainan strategi Anda hari ini melalui penjelasan tertulis terstruktur dan contoh kode praktis.

Isi kursus

Apa yang Anda dapatkan

  • 📜 Sertifikat penyelesaian
    Tambahkan ke profil LinkedIn Anda
  • 💬 Tutor AI pribadi
    Bingung di tengah pelajaran? Tanya tutor bawaan kamu apa saja, kapan saja.
  • 🎧 Termasuk versi audio
    Belajar di mana saja — tanpa layar
  • ♾️ Akses seumur hidup
    Kembali kapan saja, tanpa kedaluwarsa
  • 📱 Ponsel atau komputer
    Berfungsi di mana saja, perangkat apa saja
  • 💸 Pengembalian 14 hari
    Tanpa pertanyaan
  • ⚡ Singkat dan fokus
    2 jam 48 mnt konten praktis

Sertifikat penyelesaian

Setiap kursus yang Anda selesaikan di PickAClass menerbitkan kredensial seperti ini — orisinal, dengan kodenya sendiri, dapat diverifikasi via URL, dan rinci tentang yang benar-benar ditunjukkan.

P
PickAClass
Profil keterampilan · terverifikasi
Dokumen
Sertifikat Penguasaan
Ini menyatakan bahwa
Nama Lengkap
telah berhasil menunjukkan penguasaan
Membuat Permainan Pertahanan Menara dengan Unity dan C#
Keterampilan yang ditunjukkan
✓
Analisis pola perilaku
Dasar
1.2 jam
✓
Kerangka arsitektur keputusan
Mahir
1.4 jam
✓
Desain uji A/B
Mahir
1.7 jam
✓
Copywriting perilaku
Lanjutan
1.9 jam
P
PickAClass — Nama Lengkap
Membuat Permainan Pertahanan Menara dengan Unity dan C#
Halaman 2 dari 2
Detail kinerja
Ringkasan tugas kursus
Pelajaran selesai 14 / 14
Soal latihan 26 / 28
Tugas dikirim 4 (rata 4,5 / 5)
Proyek capstone Ditinjau — 4,6 / 5
Total latihan 6.2 jam
Tolok ukur kinerja
Peringkat kohort 12% teratas dari 1,625
Waktu penyelesaian 11 hari (median: 22)
Skor penguasaan 91 / 100
Skor soal latihan 94%
Verifikasi keterampilan Jalur Keterampilan terverifikasi
Verifikasi kredensial ini
pickaclass.com/certificates/PCC-2026-X4F7-AP19
Diterbitkan di bawah standar akademik PickAClass. Tingkat keterampilan mencerminkan kinerja yang dinilai terhadap rubrik kompetensi kursus. Ini kredensial orisinal platform ini.

Ulasan (9)

Grace Cook AU
★ 3 · 16.09.2026

materi yang bagus secara keseluruhan beberapa bagian bergerak sedikit cepat bagi saya, tapi konsep inti dijelaskan dengan baik berguna untuk membangun fondasi

মফিজুল হক BD Pelajar terverifikasi
★ 4 · 09.08.2026

itu adalah kursus yang solid strukturnya logis dan kebanyakan contohnya membantu bisa menggunakan beberapa skenario dunia nyata.

Nimet Kılıç TR
★ 4 · 07.08.2026

Sangat menikmati ini. strukturnya mengalir dengan sempurna, dan aplikasi praktisnya langsung berguna.

Andrew Roberts US Pelajar terverifikasi
★ 4 · 18.07.2026

benar-benar menikmati ini. temponya sempurna untuk saya, dan contohnya benar-benar membantu menguatkan konsep. mendapat banyak dari itu!

حنان بنت عبد الله SA Pelajar terverifikasi
★ 3 · 14.07.2026

isinya solid dan dipresentasikan dengan jelas aku menghargai aplikasi dunia nyata yang ditunjukkan bisa menggunakan beberapa kesempatan latihan lebih banyak

Lorenzo Conti IT Pelajar terverifikasi
★ 3 · 03.07.2026

Aku menemukannya berguna untuk refresher, aku tidak yakin itu akan menjadi titik awal terbaik untuk seorang pemula, tbh.

Sofia Dimitriou GR Pelajar terverifikasi
★ 4 · 19.06.2026

materi yang berguna strukturnya logis untuk sebagian besar mungkin tidak untuk pemula mutlak meskipun

نادية DZ Pelajar terverifikasi
★ 4 · 16.06.2026

materi dan presentasi yang bagus alirannya sebagian besar intuitif, dan aplikasinya ada bisa ditingkatkan dengan latihan yang lebih beragam

حمدان بن خلفان البداوي OM
★ 4 · 14.06.2026

Pengantar yang bagus. Saya menghargai langkah-langkah yang jelas, meskipun beberapa modul berikutnya dapat menggunakan lebih banyak contoh.

Tulis ulasan

☆☆☆☆☆
Setelah mengirim kami akan meminta masuk — draf Anda tersimpan.

Pelajar lain juga mengambil

Pertanyaan umum

Apa yang saya butuhkan untuk mengikuti kursus ini? +

Cukup ponsel atau komputer dengan internet. Tidak ada instalasi atau perangkat khusus.

Bagaimana cara membayar? +

Dengan kartu via Stripe. Kami tidak menyimpan detail kartu — Stripe menanganinya dengan aman.

Bisakah saya mendapat refund? +

Ya — refund penuh dalam 14 hari, tanpa pertanyaan.

Berapa lama saya akan punya akses? +

Selamanya. Setelah membeli, kursus jadi milik Anda untuk dikunjungi lagi kapan saja.

Apakah saya akan mendapat sertifikat? +

Ya. Setelah selesai, Anda akan menerima sertifikat yang bisa ditambahkan ke profil LinkedIn.

Dibuat untuk pelajar di
Teknologi Desain Keuangan Pemasaran Kesehatan Pendidikan Perhotelan Manufaktur