Pipeline de rigging et d'animation de personnages 3D : Blender vers Unreal Engine — PickAClass
4.0 (4) ⏱ 3 h 📚 30 leçons

Pipeline de rigging et d'animation de personnages 3D : Blender vers Unreal Engine

Apprenez à rigguer et animer des personnages 3D dans Blender, à les exporter de manière transparente, et à construire un contrôleur de personnage jouable dans Unreal Engine en utilisant la logique de blueprint.

  • 💬 Instructeur IA
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  • 🕐 Commencez quand vous voulez
    Sans horaires ni délais : apprenez à votre rythme, quand vous voulez.
  • 🌐 En français
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À propos de ce cours

Donner vie à un personnage 3D nécessite une compréhension claire de l'animation artistique et de l'intégration technique dans le moteur de jeu. Ce guide textuel comble le fossé entre la création de mouvements expressifs dans Blender et l'implémentation d'un gameplay interactif dans Unreal Engine. Vous passerez d'un maillage 3D statique à un personnage de jeu entièrement contrôlable. En étudiant des explications écrites étape par étape, des configurations de rig et une logique de scripting visuel, vous maîtriserez l'intégralité du pipeline d'animation de jeu à partir de zéro. Ce que vous apprendrez : - Concevoir un squelette personnalisé prêt pour le jeu et un rig d'animation dans Blender - Animer des mouvements de personnages réalistes, y compris les transitions d'inactivité, de marche, de course et de saut - Configurer des paramètres d'exportation et d'importation précis pour déplacer les actifs en douceur entre les plateformes - Construire des blueprints d'animation interactifs et des machines à états dans Unreal Engine - Implémenter un contrôleur de personnage jouable en utilisant le scripting visuel basé sur des nœuds - Appliquer les meilleures pratiques modernes d'animation de jeu, y compris les concepts de root motion et de retargeting Le voyage commence par les concepts fondamentaux du rigging et le placement des os basé sur l'anatomie, progressant à travers les techniques d'animation par images clés. Vous explorerez ensuite le pipeline technique de l'intégration du moteur, aboutissant à la création de systèmes de locomotion interactifs. Ce cours est conçu pour les futurs développeurs de jeux, animateurs et artistes techniques qui débutent dans le rigging et l'intégration de moteurs, ne nécessitant aucune expérience préalable en codage ou en développement. Commencez à lire dès aujourd'hui pour construire votre propre pipeline de personnages interactifs à partir de zéro.

Ce que vous recevez

  • 📜 Certificat de fin
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  • 💬 Tuteur AI personnel
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  • ♾️ Accès à vie
    Revenez quand vous voulez, sans expiration
  • 📱 Téléphone ou ordinateur
    Fonctionne partout, sur tout appareil
  • 💸 Remboursement 14 jours
    Sans poser de questions
  • Court et ciblé
    3 h de contenu pratique

Certificat de fin

Chaque cours terminé sur PickAClass délivre un diplôme comme celui-ci — original, avec son propre code, vérifiable par URL et détaillé sur ce qui a été réellement démontré.

P
PickAClass
Profil de compétences · vérifiable
Document
Certificat de Maîtrise
Ceci certifie que
Prénom Nom
a démontré avec succès la maîtrise de
Pipeline de rigging et d'animation de personnages 3D : Blender vers Unreal Engine
Compétences démontrées
Analyse des modèles comportementaux
Fondamental
1.2 h
Cadres d'architecture décisionnelle
Compétent
1.4 h
Conception de tests A/B
Compétent
1.7 h
Rédaction comportementale
Avancé
1.9 h
P
PickAClass — Prénom Nom
Pipeline de rigging et d'animation de personnages 3D : Blender vers Unreal Engine
Page 2 sur 2
Détail de performance
Résumé du parcours
Leçons terminées 14 / 14
Questions d'entraînement 26 / 28
Devoirs rendus 4 (moy. 4,5 / 5)
Projet de fin Évalué — 4,6 / 5
Pratique totale 6.2 h
Référence de performance
Rang de cohorte Top 12% sur 1,625
Temps jusqu'à l'achèvement 11 jours (médiane : 22)
Score de maîtrise 91 / 100
Score aux questions d'entraînement 94%
Vérification de compétence Parcours de compétence vérifié
Vérifier ce diplôme
pickaclass.com/certificates/PCC-2026-X4F7-AP19
Émis selon les normes académiques de PickAClass. Les niveaux de compétence reflètent la performance évaluée selon la grille de compétences du cours. C'est une certification originale de cette plateforme.

Avis (4)

Jón Þórsson IS Apprenant vérifié
★ 3 · 9 août 2026

Il fournit un bon point de départ.Mon principal problème était avec la clarté de quelques-uns des derniers modules.

Hannah Bouchard CA
★ 5 · 24 juillet 2026

Contenu fantastique! L'énergie de l'instructeur m'a gardé engagé tout au long.Exactement ce dont j'avais besoin pour passer au niveau supérieur.

ليلى DZ Apprenant vérifié
★ 4 · 8 juillet 2026

Dans l'ensemble, une expérience positive. J'ai apprécié les objectifs clairs pour chaque module.

Maximilian Fischer DE Apprenant vérifié
★ 4 · 26 juin 2026

C'est un cours solide. La structure est logique et la plupart des exemples étaient utiles.Peut utiliser quelques scénarios plus réels.

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Questions fréquentes

De quoi ai-je besoin pour suivre ce cours ? +

Un téléphone ou un ordinateur avec internet, c'est tout. Aucune installation, aucun matériel spécial.

Comment payer ? +

Par carte via Stripe. Nous ne stockons pas les données de carte — Stripe les gère de manière sécurisée.

Puis-je obtenir un remboursement ? +

Oui — remboursement complet sous 14 jours, sans question.

Combien de temps aurai-je accès ? +

À vie. Une fois acheté, le cours est à vous, vous pouvez y revenir quand vous voulez.

Vais-je obtenir un certificat ? +

Oui. À la fin, vous recevez un certificat à ajouter à votre profil LinkedIn.

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