الذكاء الاصطناعي والألعاب (Gamification) للتعليم الحديث — PickAClass
⏱ 3 ساعة 📚 30 دورة 🎧 النسخة الصوتية

الذكاء الاصطناعي والألعاب (Gamification) للتعليم الحديث

دليل عملي للمعلمين لتصميم تجارب تعليمية تفاعلية وتعزيز دافعية الطلاب باستخدام الذكاء الاصطناعي.

  • 💬 مدرب ذكاء اصطناعي
    اسأل عن أي درس واحصل على إجابة واضحة فورًا، في أي وقت.
  • 🕐 ابدأ في أي وقت
    بلا جداول أو مواعيد نهائية — تعلّم بوتيرتك، وقتما يناسبك.
  • 🌐 بالعربية
    الدروس والمهام والشهادة — كل ذلك بلغتك بالكامل.

حول هذه الدورة

هل تبحث عن طرق مبتكرة لجذب انتباه طلابك وتحسين نتائج التعلم؟ اكتشف كيف يمكن للجمع بين مبادئ تصميم الألعاب وقوة الذكاء الاصطناعي أن يحوّل منهجك التعليمي. توفر هذه الدورة المهارات الأساسية لدمج الألعاب (Gamification) والذكاء الاصطناعي (AI) في المحتوى التعليمي الخاص بك. ستتعلم كيفية تصميم دروس جذابة وتفاعلية تحفز الطلاب وتخلق بيئة تعلم أكثر ديناميكية، متجاوزة أساليب التدريس التقليدية. ما ستتعلمه: - فهم المبادئ الأساسية للألعاب (Gamification) وكيفية تطبيقها على علم النفس التربوي. - تعلم كيف يمكن لأدوات الذكاء الاصطناعي (AI) توليد أفكار للألعاب التعليمية والاختبارات والقصص التفاعلية. - تصميم آليات لعب فعالة مثل النقاط والشارات ولوحات الصدارة لتشجيع التقدم. - استكشاف كيف يمكن للذكاء الاصطناعي (AI) دعم مسارات التعلم المخصصة والتكيفية لتلبية احتياجات الطلاب المختلفة. - التدرب على هيكلة المطالبات (Prompts) لتوجيه الذكاء الاصطناعي (AI) في إنشاء محتوى تعليمي مناسب وذو صلة بالعمر. - تطبيق الاعتبارات الأخلاقية لاستخدام الذكاء الاصطناعي (AI) وبيانات الطلاب في الفصل الدراسي. يبدأ المنهج بالمفاهيم التأسيسية في كل من الألعاب (Gamification) والذكاء الاصطناعي (AI) قبل الانتقال إلى الاستراتيجيات العملية لتصميم أنشطتك التعليمية الخاصة. ستقرأ شروحات واضحة وتدرس أطر عمل يمكنك تطبيقها مباشرة على موادك الدراسية. تم تصميم هذه الدورة للمعلمين ومصممي المناهج والمهنيين التربويين. لا توجد حاجة لخبرة سابقة في البرمجة أو تصميم الألعاب. ابدأ في بناء تجارب تعلم أكثر جاذبية وفعالية اليوم.

ما الذي ستحصل عليه

  • 📜 شهادة إتمام
    أضفها إلى ملفك على LinkedIn
  • 💬 مدرّس AI شخصي
    عالق في دورة؟ اسأل مدرّسك المدمج أي شيء، في أي وقت.
  • 🎧 النسخة الصوتية مضمَّنة
    تعلَّم أثناء تنقُّلك — دون شاشة
  • ♾️ وصول مدى الحياة
    عُد متى شئت، بلا انتهاء
  • 📱 الهاتف أو الكمبيوتر
    يعمل في أي مكان وعلى أي جهاز
  • 💸 استرداد خلال 14 يومًا
    دون أسئلة
  • قصير ومركَّز
    3 ساعة من المحتوى التطبيقي

شهادة إتمام

كل دورة تكملها على PickAClass تُصدر شهادة كهذه — أصلية، بكودها الخاص، قابلة للتحقّق عبر الرابط، ومفصّلة عمّا أُثبت فعلًا.

P
PickAClass
ملف المهارات · قابل للتحقّق
وثيقة
شهادة إتقان
تشهد هذه الوثيقة بأن
الاسم واللقب
أثبت بنجاح إتقان
الذكاء الاصطناعي والألعاب (Gamification) للتعليم الحديث
المهارات المُثبَتة
تحليل أنماط السلوك
تأسيسي
1.2 ساعة
أطر معمارية لاتخاذ القرارات
متمكّن
1.4 ساعة
تصميم اختبار A/B
متمكّن
1.7 ساعة
كتابة نصوص سلوكية
متقدّم
1.9 ساعة
P
PickAClass — الاسم واللقب
الذكاء الاصطناعي والألعاب (Gamification) للتعليم الحديث
صفحة 2 من 2
تفاصيل الأداء
ملخّص العمل الدراسي
الدورات المكتملة 14 / 14
أسئلة التدريب 26 / 28
الواجبات المُسلَّمة 4 (متوسط 4.5 / 5)
المشروع الختامي تمت مراجعته — 4.6 / 5
إجمالي التدريب 6.2 ساعة
معيار الأداء
ترتيب الدفعة ضمن أفضل 12% من 1,625
وقت الإكمال 11 يومًا (الوسيط: 22)
درجة الإتقان 91 / 100
درجة أسئلة التدريب 94%
التحقّق من المهارة مسار مهارة موثّق
تحقّق من هذه الشهادة
pickaclass.com/certificates/PCC-2026-X4F7-AP19
صادر وفق المعايير الأكاديمية لـPickAClass. تعكس مستويات المهارة الأداء المُقيَّم وفق معيار كفاءات الدورة. هذه شهادة أصلية لهذه المنصّة.

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد — كن أول من يشارك تجربته.

اكتب مراجعة

سنطلب منك تسجيل الدخول بعد الإرسال — تُحفظ مسودتك.

الأسئلة الشائعة

ما الذي أحتاجه لأخذ هذه الدورة؟ +

يكفي هاتف أو كمبيوتر متصل بالإنترنت. بدون تثبيتات أو أجهزة خاصة.

كيف يمكنني الدفع؟ +

بالبطاقة عبر Stripe. لا نخزن بيانات البطاقة — يتولى Stripe ذلك بأمان.

هل يمكنني استرداد المال؟ +

نعم — استرداد كامل خلال 14 يومًا، دون أسئلة.

إلى متى يستمر وصولي؟ +

إلى الأبد. بمجرد الشراء، الدورة لك تعود إليها متى شئت.

هل سأحصل على شهادة؟ +

نعم. عند الإتمام ستحصل على شهادة يمكنك إضافتها إلى ملفك في LinkedIn.

مصمَّم للعاملين في
التقنية التصميم المالية التسويق الرعاية الصحية التعليم الضيافة التصنيع