Wow, je suis impressionné. Les applications du monde réel montrées étaient super utiles.
Unity DOTS and ECS: Build High-Performance Games
Learn to design and build highly optimized games using Unity's Data-Oriented Technology Stack, Entity Component System, and modern physics workflows.
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1 h 58 min de contenu pratique
Avis (6)
Une bonne introduction. La structure était généralement claire, mais j'aurais aimé qu'il y ait quelques exemples plus concrets.
Wow, c'était exactement ce dont j'avais besoin. Le rythme était parfait et les exemples ont vraiment aidé à solidifier les concepts.
Bonne introduction au sujet.La structure était logique et la plupart des exemples étaient pertinents, bien que je souhaite plus de profondeur dans certains domaines.
C'est un cours solide. La structure est logique et la plupart des exemples étaient utiles.Peut utiliser quelques scénarios plus réels.
J'ai vraiment apprécié cela. Le rythme était parfait pour moi, et les exemples ont vraiment aidé à solidifier les concepts.
Autres apprenants ont aussi suivi
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