تطوير لعبة زراعة باستخدام Unity و C# — PickAClass
4.0 (1) ⏱ 3 ساعة 📚 30 دورة 🎧 النسخة الصوتية

تطوير لعبة زراعة باستخدام Unity و C#

قم ببناء محاكاة وظيفية لزراعة المحاصيل من الصفر بينما تتعلم برمجة C# الأساسية وسير عمل تطوير الألعاب الحديثة.

  • 💬 مدرب ذكاء اصطناعي
    اسأل عن أي درس واحصل على إجابة واضحة فورًا، في أي وقت.
  • 🕐 ابدأ في أي وقت
    بلا جداول أو مواعيد نهائية — تعلّم بوتيرتك، وقتما يناسبك.
  • 🌐 بالعربية
    الدروس والمهام والشهادة — كل ذلك بلغتك بالكامل.

حول هذه الدورة

أنشئ تجربة الزراعة المريحة الخاصة بك من خلال تعلم الأنظمة الأساسية التي تشغل ألعاب المحاكاة. توفر هذه الدورة مسارًا منظمًا للمبتدئين لفهم كيفية عمل الكود ومحركات الألعاب معًا لإحياء العوالم الافتراضية. سوف تتقدم من المفاهيم التأسيسية إلى بناء آليات زراعة تفاعلية، وتكتسب المهارات اللازمة لتطوير مشاريع الألعاب الفريدة الخاصة بك. ما ستتعلمه: - فهم واجهة Unity وأساسيات برمجة C# - تنفيذ أنظمة الزراعة والري والحصاد القائمة على الشبكة - إنشاء آليات نمو تعتمد على الوقت باستخدام أنماط البرمجة الحديثة - إدارة بيانات اللعبة بكفاءة باستخدام ScriptableObjects للعناصر والمحاصيل - بناء نظام جرد وظيفي وتبديل الأدوات - ممارسة تنظيم الكود من أجل قابلية التوسع والأداء تبدأ الدورة بالمصطلحات الأساسية وإعداد البيئة قبل الانتقال إلى المنطق خطوة بخطوة لتفاعل اللاعب وحلقات اللعبة. تم تصميم هذه المادة للمبتدئين تمامًا الذين لا يحتاجون إلى خبرة سابقة في البرمجة أو تصميم الألعاب. ابدأ رحلتك في تطوير الألعاب من خلال تعليمات واضحة ومكتوبة.

ما الذي ستحصل عليه

  • 📜 شهادة إتمام
    أضفها إلى ملفك على LinkedIn
  • 💬 مدرّس AI شخصي
    عالق في دورة؟ اسأل مدرّسك المدمج أي شيء، في أي وقت.
  • 🎧 النسخة الصوتية مضمَّنة
    تعلَّم أثناء تنقُّلك — دون شاشة
  • ♾️ وصول مدى الحياة
    عُد متى شئت، بلا انتهاء
  • 📱 الهاتف أو الكمبيوتر
    يعمل في أي مكان وعلى أي جهاز
  • 💸 استرداد خلال 14 يومًا
    دون أسئلة
  • قصير ومركَّز
    3 ساعة من المحتوى التطبيقي

شهادة إتمام

كل دورة تكملها على PickAClass تُصدر شهادة كهذه — أصلية، بكودها الخاص، قابلة للتحقّق عبر الرابط، ومفصّلة عمّا أُثبت فعلًا.

P
PickAClass
ملف المهارات · قابل للتحقّق
وثيقة
شهادة إتقان
تشهد هذه الوثيقة بأن
الاسم واللقب
أثبت بنجاح إتقان
تطوير لعبة زراعة باستخدام Unity و C#
المهارات المُثبَتة
تحليل أنماط السلوك
تأسيسي
1.2 ساعة
أطر معمارية لاتخاذ القرارات
متمكّن
1.4 ساعة
تصميم اختبار A/B
متمكّن
1.7 ساعة
كتابة نصوص سلوكية
متقدّم
1.9 ساعة
P
PickAClass — الاسم واللقب
تطوير لعبة زراعة باستخدام Unity و C#
صفحة 2 من 2
تفاصيل الأداء
ملخّص العمل الدراسي
الدورات المكتملة 14 / 14
أسئلة التدريب 26 / 28
الواجبات المُسلَّمة 4 (متوسط 4.5 / 5)
المشروع الختامي تمت مراجعته — 4.6 / 5
إجمالي التدريب 6.2 ساعة
معيار الأداء
ترتيب الدفعة ضمن أفضل 12% من 1,625
وقت الإكمال 11 يومًا (الوسيط: 22)
درجة الإتقان 91 / 100
درجة أسئلة التدريب 94%
التحقّق من المهارة مسار مهارة موثّق
تحقّق من هذه الشهادة
pickaclass.com/certificates/PCC-2026-X4F7-AP19
صادر وفق المعايير الأكاديمية لـPickAClass. تعكس مستويات المهارة الأداء المُقيَّم وفق معيار كفاءات الدورة. هذه شهادة أصلية لهذه المنصّة.

المراجعات (1)

Fernanda Vidal CL متعلِّم موثَّق
★ 4 · 10.07.2026

لقد قدمت نظرة عامة جيدة، وكانت التفسيرات لائقة، ولكنني كنت أتمنى أحيانا سيناريوهات تطبيقية أكثر عملية، ومع ذلك، كانت تجربة تعلم قيمة.

اكتب مراجعة

سنطلب منك تسجيل الدخول بعد الإرسال — تُحفظ مسودتك.

المتعلمون أخذوا أيضًا

الأسئلة الشائعة

ما الذي أحتاجه لأخذ هذه الدورة؟ +

يكفي هاتف أو كمبيوتر متصل بالإنترنت. بدون تثبيتات أو أجهزة خاصة.

كيف يمكنني الدفع؟ +

بالبطاقة عبر Stripe. لا نخزن بيانات البطاقة — يتولى Stripe ذلك بأمان.

هل يمكنني استرداد المال؟ +

نعم — استرداد كامل خلال 14 يومًا، دون أسئلة.

إلى متى يستمر وصولي؟ +

إلى الأبد. بمجرد الشراء، الدورة لك تعود إليها متى شئت.

هل سأحصل على شهادة؟ +

نعم. عند الإتمام ستحصل على شهادة يمكنك إضافتها إلى ملفك في LinkedIn.

مصمَّم للعاملين في
التقنية التصميم المالية التسويق الرعاية الصحية التعليم الضيافة التصنيع