Criação de Personagens em Terceira Pessoa no Unity com Mecanim e Mixamo — PickAClass
3.8 (4) ⏱ 2 h 48 min 📚 28 aulas 🎧 Versão em áudio

Criação de Personagens em Terceira Pessoa no Unity com Mecanim e Mixamo

Monte modelos 3D, configure animações de personagens fluidas e programe um controlador de terceira pessoa responsivo usando o moderno Sistema de Entrada e Cinemachine da Unity.

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Sobre este curso

Criar um controlador de personagem em terceira pessoa responsivo e polido é um marco fundamental para qualquer aspirante a desenvolvedor de jogos.Ao dominar a integração de modelos de personagens, animações fluidas e controles de câmera robustos, você pode construir uma base de jogabilidade reutilizável aplicável a inúmeros projetos de jogos 3D. Este curso escrito orienta você através de todo o pipeline de construção e programação de um personagem 3D em terceira pessoa a partir do zero.Você aprenderá a obter e equipar modelos, implementar animações orientadas a estado, configurar o comportamento da câmera e escrever scripts C # modulares e limpos para dar vida ao seu personagem. O que você vai aprender: - Entenda os fundamentos dos equipamentos humanóides, avatares e o sistema de animação Mecanim no Unity. - Rig modelos de personagens 3D e fonte de animações de alta qualidade usando o serviço web Mixamo. - Configure controladores de animação, misture árvores e máscaras de avatar para transições de movimento suaves e ações em camadas. - Programe o movimento e as ações do personagem usando o moderno pacote Input System da Unity e práticas de script C # limpas. - Configure o comportamento dinâmico da câmera, incluindo o acompanhamento e a segmentação do jogador, usando o pacote Cinemachine. - Implemente mecânicas de jogo essenciais, como saltar, cair e integração de movimento baseada em física. Você começará explorando os principais conceitos de animação e fundamentos de manipulação antes de mergulhar em etapas práticas de configuração.Através de explicações de texto detalhadas, guias de configurações e trechos de código C# estruturados, você construirá uma máquina de estado de controlador de caracteres modular completa passo a passo. Este curso é projetado para desenvolvedores de jogos iniciantes, programadores e amadores que querem entender o pipeline de personagens 3D em Unity.Não é necessária experiência prévia de animação ou modelagem, embora uma familiaridade básica com o editor Unity e conceitos introdutórios de C # o ajudem a aproveitar ao máximo o material. Comece a ler hoje para construir seu próprio controlador de personagem em terceira pessoa robusto e reutilizável.

O que você vai receber

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  • Curto e focado
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Certificado de conclusão

Cada curso que você conclui na PickAClass emite uma credencial como esta — original, com seu próprio código, verificável por URL e detalhada sobre o que foi de fato demonstrado.

P
PickAClass
Perfil de habilidades · verificável
Documento
Certificado de Maestria
Isto certifica que
Nome Sobrenome
demonstrou com sucesso o domínio de
Criação de Personagens em Terceira Pessoa no Unity com Mecanim e Mixamo
Habilidades demonstradas
Análise de padrões comportamentais
Fundamental
1.2 h
Estruturas de arquitetura de decisão
Proficiente
1.4 h
Design de testes A/B
Proficiente
1.7 h
Redação comportamental
Avançado
1.9 h
P
PickAClass — Nome Sobrenome
Criação de Personagens em Terceira Pessoa no Unity com Mecanim e Mixamo
Página 2 de 2
Detalhe de desempenho
Resumo do curso
Aulas concluídas 14 / 14
Questões de prática 26 / 28
Tarefas enviadas 4 (méd. 4.5 / 5)
Projeto final Avaliado — 4.6 / 5
Prática total 6.2 h
Benchmark de desempenho
Posição na coorte Top 12% de 1,625
Tempo até concluir 11 dias (mediana: 22)
Pontuação de domínio 91 / 100
Pontuação das questões de prática 94%
Verificação de habilidade Trilha de habilidade verificada
Verifique esta credencial
pickaclass.com/certificates/PCC-2026-X4F7-AP19
Emitido sob os padrões acadêmicos da PickAClass. Os níveis de habilidade refletem o desempenho avaliado frente à rubrica de competências do curso. É uma credencial original desta plataforma.

Avaliações (4)

Valentina Martínez CL Aluno verificado
★ 3 · 4 agosto 2026

Machine Translated Eu gostaria que houvesse mais oportunidades para praticar de forma independente entre os módulos.

Sultan Doğan TR Aluno verificado
★ 4 · 25 julho 2026

Machine Translated Eu apreciei os passos claros, embora alguns dos módulos posteriores pudessem ter usado mais exemplos.

Valentina Herrera CR
★ 5 · 22 junho 2026

Conteúdo sólido aqui. Enquanto alguns dos módulos poderiam ter sido mais detalhados, o valor geral e a aplicabilidade são altos.

Aung Than MM Aluno verificado
★ 3 · 11 junho 2026

Ele fornece um bom ponto de partida.Meu principal problema foi com a clareza de um par dos módulos posteriores.

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Perguntas frequentes

O que preciso para fazer este curso? +

Só um celular ou computador com internet. Sem instalações nem hardware especial.

Como faço para pagar? +

Com cartão via Stripe. Não guardamos dados do cartão — o Stripe processa com segurança.

Posso pedir reembolso? +

Sim — reembolso integral em 14 dias, sem perguntas.

Por quanto tempo terei acesso? +

Para sempre. Uma vez comprado, o curso é seu para revisar quando quiser.

Vou receber um certificado? +

Sim. Ao concluir, você recebe um certificado que pode adicionar ao seu perfil do LinkedIn.

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