Chọn một quốc gia sẽ hiển thị các khóa học có ở khu vực của bạn.
⏱ 2 giờ 42 phút📚 27 bài
Truy cập ngày 2 tháng 12 năm 2011. ^ “Creating a 2D Platformer: Indie Techniques for Polish and Game Feel”.
Học các nền tảng của phát triển trò chơi 2D bằng cách xây dựng một dự án hoàn chỉnh với các điều khiển mượt mà, chiến đấu lôi cuốn và cảnh cắt kịch tính.
💬Giảng viên AI Hỏi về bất kỳ bài học nào và nhận câu trả lời rõ ràng ngay lập tức, mọi lúc.
🕐Bắt đầu bất cứ lúc nào Không lịch trình hay hạn chót — học theo nhịp của bạn, bất cứ khi nào.
🌐Bằng tiếng Việt Bài học, bài tập và chứng chỉ — tất cả hoàn toàn bằng ngôn ngữ của bạn.
Về khóa học này
Bạn đã sẵn sàng để vượt qua những bài học đơn giản và xây dựng một trò chơi 2D đầy đủ tính năng mà thực sự cảm thấy chuyên nghiệp chưa? Tạo ra một trò game mà xử lý một cách mượt mà và cung cấp phản hồi thỏa mãn đòi hỏi các kỹ thuật cụ thể thường bị bỏ qua trong các hướng dẫn giới thiệu. Chương trình này hướng dẫn bạn qua toàn bộ quá trình phát triển một trò chơi 2D, tập trung vào các "đánh cắp độc lập" và các phương pháp kiến trúc tốt nhất được sử dụng bởi các nhà phát triển có kinh nghiệm. Cuối cùng, bạn sẽ có kiến thức để tạo ra một trò game phức tạp, lôi cuốn sẵn sàng cho xuất bản.
Bạn sẽ học được:
* Hiểu các nguyên tắc cốt lõi của chuyển động 2D và phát hiện va chạm cho platforming chính xác.
* Thiết kế và triển khai một hệ thống chiến đấu mạnh mẽ, bao gồm phát hiện đạn, tính toán thiệt hại và các mô hình AI của đối phương.
* Apply modern game development patterns to structure code cleanly and maintainably, avoiding hard-to-manage "spaghetti code."
* Master "Game Feel" kỹ thuật như rung máy ảnh, hiệu ứng hạt, và ánh sáng động để thêm đánh bóng và tác động đến hành động của người chơi.
* Cấu hình bản đồ nhập để hỗ trợ nhiều bộ điều khiển và cho phép chơi cộng tác hai người chơi.
* Phát triển hệ thống tiến hóa nhân vật, bao gồm tùy chỉnh hình ảnh và nâng cấp khả năng.
* Thực hiện các cảnh cắt đơn giản và các sự kiện kịch bản để cung cấp những khoảnh khắc tường thuật.
Chương trình bắt đầu với các khái niệm cơ bản như vòng lặp trò chơi và xử lý tài sản, nhanh chóng chuyển sang thực hiện tiên tiến của vật lý, cơ học chiến đấu và hệ thống nhân vật. Các phần cuối tập trung mạnh mẽ vào việc áp dụng các kỹ thuật đánh bóng - như hiệu ứng máy ảnh và xử lý đầu vào - để đạt được "Game Feel" chuyên nghiệp. Không cần kinh nghiệm trước đó với các game engine hay lập trình phức tạp, chỉ cần sẵn sàng đọc và áp dụng các khái niệm mã hóa cơ bản. Bắt đầu xây dựng trò chơi 2D đầu tiên của bạn ngay hôm nay.
Bạn sẽ nhận được
📜Chứng chỉ hoàn thành Thêm vào hồ sơ LinkedIn
💬Gia sư AI cá nhân Bí ở một bài học? Hỏi gia sư tích hợp của bạn bất cứ điều gì, bất cứ lúc nào.
♾️Truy cập trọn đời Quay lại bất cứ lúc nào, không hết hạn
📱Điện thoại hoặc máy tính Hoạt động mọi nơi, mọi thiết bị
💸Hoàn tiền 14 ngày Không cần lý do
⚡Ngắn gọn, đi vào trọng tâm 2 giờ 42 phút nội dung thực hành
Chứng chỉ hoàn thành
Mỗi khóa bạn hoàn thành trên PickAClass cấp một chứng chỉ như thế này — nguyên bản, có mã riêng, xác minh được qua URL và chi tiết về điều thực sự được thể hiện.
P
PickAClass
Hồ sơ kỹ năng · xác minh được
Tài liệu
Chứng nhận Thành thạo
Chứng nhận rằng
Họ và Tên
đã chứng minh thành công sự thành thạo về
Truy cập ngày 2 tháng 12 năm 2011. ^ “Creating a 2D Platformer: Indie Techniques for Polish and Game Feel”.
Kỹ năng đã thể hiện
✓
Phân tích mô hình hành vi
Nền tảng
1.2 giờ
✓
Khung kiến trúc quyết định
Thành thạo
1.4 giờ
✓
Thiết kế kiểm tra A/B
Thành thạo
1.7 giờ
✓
Viết quảng cáo hành vi
Nâng cao
1.9 giờ
P
PickAClass — Họ và Tên
Truy cập ngày 2 tháng 12 năm 2011. ^ “Creating a 2D Platformer: Indie Techniques for Polish and Game Feel”.