Belajar Pemrograman C++ dengan Menulis Kode Permainan Sederhana — PickAClass
2.0 (1) ⏱ 3 jam 📚 30 pelajaran 🎧 Versi audio

Belajar Pemrograman C++ dengan Menulis Kode Permainan Sederhana

Bangun dasar yang kuat dalam pemrograman C++ dan logika ilmu komputer dengan mempelajari penjelasan terstruktur dan menulis proyek permainan berbasis teks Anda sendiri.

  • 💬 Instruktur AI
    Tanyakan apa pun tentang pelajaran dan dapatkan jawaban jelas seketika, kapan saja.
  • 🕐 Mulai kapan saja
    Tanpa jadwal atau tenggat — belajar dengan kecepatan sendiri, kapan pun Anda mau.
  • 🌐 Dalam bahasa Indonesia
    Pelajaran, tugas, dan sertifikat — semuanya sepenuhnya dalam bahasa Anda.

Tentang kursus ini

Belajar menulis kode bisa terasa berat ketika menghadapi sintaks abstrak dan teori ilmu komputer yang rumit. Kursus berbasis teks ini menjembatani kesenjangan dengan mengajarkan Anda bagaimana berpikir seperti programmer dan menyelesaikan masalah langkah demi langkah menggunakan C++. Anda akan berpindah dari membaca kode dasar ke memahami bagaimana komputer mengeksekusi instruksi pada tingkat rendah. Melalui penjelasan tertulis yang praktis dan skenario permainan berbasis teks, Anda akan mengembangkan model mental yang diperlukan untuk menulis kode C++ yang bersih, efisien, dan modern. Apa yang akan kau pelajari: - Mengerti konsep dasar pemrograman seperti variabel, loop, conditional, dan fungsi. - Terapkan strategi pemecahan masalah dan pseudocode untuk memecahkan logika kompleks sebelum menulis kode. - Mengurus memori komputer secara efektif menggunakan standar C++ modern, pointer pintar, dan struktur data yang aman. - Membuat logika permainan berbasis teks, melacak keadaan pemain, sistem inventaris, dan mekanik berbasis giliran. - Praktik teknik debugging dan membaca kesalahan kompiler untuk memperbaiki masalah secara mandiri. Kursus ini dimulai dengan terminologi pemrograman inti dan konsep dasar ilmu komputer sebelum beralih ke sintaks, aliran kontrol, dan prinsip berorientasi objek. Anda akan membaca melalui kode walkthrough yang jelas dan menerapkan pengetahuan Anda dengan merancang teka-teki logika yang terinspirasi permainan. Kursus ini dirancang sepenuhnya untuk pemula tanpa pengalaman pemrograman sebelumnya yang ingin akses, pengenalan berbasis bacaan untuk pengembangan perangkat lunak. Mulai membaca hari ini untuk membangun dasar pemrograman Anda dan menulis program C ++ pertama Anda.

Apa yang Anda dapatkan

  • 📜 Sertifikat penyelesaian
    Tambahkan ke profil LinkedIn Anda
  • 💬 Tutor AI pribadi
    Bingung di tengah pelajaran? Tanya tutor bawaan kamu apa saja, kapan saja.
  • 🎧 Termasuk versi audio
    Belajar di mana saja — tanpa layar
  • ♾️ Akses seumur hidup
    Kembali kapan saja, tanpa kedaluwarsa
  • 📱 Ponsel atau komputer
    Berfungsi di mana saja, perangkat apa saja
  • 💸 Pengembalian 14 hari
    Tanpa pertanyaan
  • Singkat dan fokus
    3 jam konten praktis

Sertifikat penyelesaian

Setiap kursus yang Anda selesaikan di PickAClass menerbitkan kredensial seperti ini — orisinal, dengan kodenya sendiri, dapat diverifikasi via URL, dan rinci tentang yang benar-benar ditunjukkan.

P
PickAClass
Profil keterampilan · terverifikasi
Dokumen
Sertifikat Penguasaan
Ini menyatakan bahwa
Nama Lengkap
telah berhasil menunjukkan penguasaan
Belajar Pemrograman C++ dengan Menulis Kode Permainan Sederhana
Keterampilan yang ditunjukkan
Analisis pola perilaku
Dasar
1.2 jam
Kerangka arsitektur keputusan
Mahir
1.4 jam
Desain uji A/B
Mahir
1.7 jam
Copywriting perilaku
Lanjutan
1.9 jam
P
PickAClass — Nama Lengkap
Belajar Pemrograman C++ dengan Menulis Kode Permainan Sederhana
Halaman 2 dari 2
Detail kinerja
Ringkasan tugas kursus
Pelajaran selesai 14 / 14
Soal latihan 26 / 28
Tugas dikirim 4 (rata 4,5 / 5)
Proyek capstone Ditinjau — 4,6 / 5
Total latihan 6.2 jam
Tolok ukur kinerja
Peringkat kohort 12% teratas dari 1,625
Waktu penyelesaian 11 hari (median: 22)
Skor penguasaan 91 / 100
Skor soal latihan 94%
Verifikasi keterampilan Jalur Keterampilan terverifikasi
Verifikasi kredensial ini
pickaclass.com/certificates/PCC-2026-X4F7-AP19
Diterbitkan di bawah standar akademik PickAClass. Tingkat keterampilan mencerminkan kinerja yang dinilai terhadap rubrik kompetensi kursus. Ini kredensial orisinal platform ini.

Ulasan (1)

Moshe Eisenberg IL Pelajar terverifikasi
★ 2 · 25.06.2026

Hmm, aku tidak yakin tentang ini beberapa penjelasannya membingungkan, dan contohnya tidak selalu cocok. berharap lebih jelas.

Tulis ulasan

Setelah mengirim kami akan meminta masuk — draf Anda tersimpan.

Pelajar lain juga mengambil

Pertanyaan umum

Apa yang saya butuhkan untuk mengikuti kursus ini? +

Cukup ponsel atau komputer dengan internet. Tidak ada instalasi atau perangkat khusus.

Bagaimana cara membayar? +

Dengan kartu via Stripe. Kami tidak menyimpan detail kartu — Stripe menanganinya dengan aman.

Bisakah saya mendapat refund? +

Ya — refund penuh dalam 14 hari, tanpa pertanyaan.

Berapa lama saya akan punya akses? +

Selamanya. Setelah membeli, kursus jadi milik Anda untuk dikunjungi lagi kapan saja.

Apakah saya akan mendapat sertifikat? +

Ya. Setelah selesai, Anda akan menerima sertifikat yang bisa ditambahkan ke profil LinkedIn.

Dibuat untuk pelajar di
Teknologi Desain Keuangan Pemasaran Kesehatan Pendidikan Perhotelan Manufaktur