Le contenu est solide, mais j'aurais aimé qu'il y ait plus d'applications du monde réel.
Développement de jeux multijoueurs avec Unity Netcode for GameObjects
Maîtrisez le réseau multijoueur dans Unity pour créer, synchroniser et déployer des jeux en ligne en utilisant Netcode for GameObjects, C# et le matchmaking de serveur dédié.
-
💬
Instructeur IA
Posez une question sur n'importe quelle leçon et obtenez une réponse claire à tout moment. -
🕐
Commencez quand vous voulez
Sans horaires ni délais : apprenez à votre rythme, quand vous voulez. -
🌐
En français
Leçons, exercices et certificat : tout entièrement dans votre langue.
À propos de ce cours
Ce que vous recevez
-
📜
Certificat de fin
Ajoutez-le à votre profil LinkedIn -
💬
Tuteur AI personnel
Bloqué sur une leçon ? Pose n'importe quelle question à ton tuteur intégré, à tout moment. -
🎧
Version audio incluse
Apprenez en déplacement, sans écran -
♾️
Accès à vie
Revenez quand vous voulez, sans expiration -
📱
Téléphone ou ordinateur
Fonctionne partout, sur tout appareil -
💸
Remboursement 14 jours
Sans poser de questions -
⚡
Court et ciblé
2 h 54 min de contenu pratique
Certificat de fin
Chaque cours terminé sur PickAClass délivre un diplôme comme celui-ci — original, avec son propre code, vérifiable par URL et détaillé sur ce qui a été réellement démontré.
Avis (9)
Contenu solide et présenté clairement. J'ai apprécié les applications du monde réel montrées.J'aurais pu utiliser quelques occasions de pratique supplémentaires.
Ce cours a dépassé mes attentes. Les applications du monde réel discutées sont incroyablement utiles.
J'ai vraiment apprécié cela. Le rythme était parfait pour moi, et les exemples ont vraiment aidé à solidifier les concepts.
Bon dans l'ensemble. Certaines parties étaient un peu plus rapides que prévu, mais les exemples étaient utiles.
J'ai beaucoup apprécié ce cours. La façon dont les informations ont été présentées était excellente et les applications pratiques ont été mises en évidence de manière efficace.
C'est un cours solide. La structure est logique et la plupart des exemples étaient utiles.Peut utiliser quelques scénarios plus réels.
Le cours était instructif. J'ai apprécié la structure et les exemples, bien que certains sujets aient semblé un peu pressés.
J'ai vraiment apprécié le déroulement de ceci. Les applications pratiques discutées étaient parfaites.
Autres apprenants ont aussi suivi
Créer un jeu de tir à la première personne avec Unity et C#
Développement VR avec Unity et C#
Programmation Orientée Objet pour les Jeux Unity
Développement de jeux 2D avec Unity et C# : Créez des mécaniques de plateforme
Questions fréquentes
De quoi ai-je besoin pour suivre ce cours ? +
Un téléphone ou un ordinateur avec internet, c'est tout. Aucune installation, aucun matériel spécial.
Comment payer ? +
Par carte via Stripe. Nous ne stockons pas les données de carte — Stripe les gère de manière sécurisée.
Puis-je obtenir un remboursement ? +
Oui — remboursement complet sous 14 jours, sans question.
Combien de temps aurai-je accès ? +
À vie. Une fois acheté, le cours est à vous, vous pouvez y revenir quand vous voulez.
Vais-je obtenir un certificat ? +
Oui. À la fin, vous recevez un certificat à ajouter à votre profil LinkedIn.
Recevez 10 cours par mois
Les membres obtiennent 10 cours au choix chaque mois pour $0. Aucun paiement par cours — vous ne payez que l'abonnement.
- ✓ 10 cours chaque mois
- ✓ Annulez à tout moment
Renouvellement mensuel. Les cours non utilisés expirent à la fin de chaque mois de facturation.