Mixed Reality-games bouwen met Unity en Horizon OS — PickAClass
3.5 (2) ⏱ 2 u 36 min 📚 26 lessen 🎧 Audioversie

Mixed Reality-games bouwen met Unity en Horizon OS

Leer hoe je meeslepende XR-ervaringen voor Quest-headsets ontwerpt, ontwikkelt en publiceert met behulp van praktische Unity-workflows en ruimtelijke ontwerpprincipes.

  • 💬 AI-instructeur
    Stel vragen over elke les en krijg altijd meteen een duidelijk antwoord.
  • 🕐 Begin wanneer je wilt
    Geen roosters of deadlines — leer in je eigen tempo, wanneer het jou uitkomt.
  • 🌐 In het Nederlands
    Lessen, opdrachten en certificaat — alles volledig in jouw taal.

Over deze cursus

De vraag naar meeslepende ruimtelijke ervaringen groeit snel. Dit biedt ongelooflijke kansen voor makers om de volgende generatie games te bouwen. Als je de overgang wilt maken van traditionele gameontwikkeling naar de spannende wereld van mixed reality, is het essentieel om te begrijpen hoe je de fysieke en digitale werelden kunt samenvoegen. Deze cursus leidt u door de fundamentele concepten van spatial computing en mixed reality-ontwikkeling.U leert hoe u uw ontwikkelingsomgeving configureert, kerninteracties implementeert en geavanceerde functies zoals scènebegrip en handtracking gebruikt om zeer interactieve ervaringen te bouwen die klaar zijn voor de Horizon Store. Wat je leert: - Begrijp de kernprincipes van ruimtelijke computing, XR-terminologie en Horizon OS-architectuur - Configureer Unity-projecten voor moderne mixed reality-implementatie met behulp van de huidige XR-pluginframeworks - Implementeer natuurlijke interacties, waaronder handtracking, controlleringangen en ruimtelijke audio - Pas scène-inzicht en doorvoertechnologieën toe om virtuele inhoud te combineren met fysieke omgevingen - Gebruik de Mixed Reality Utility Kit (MRUK) voor slimme objectpositionering en op diepte gebaseerde occlusie - Optimaliseer prestaties en gebruikerscomfort specifiek voor standalone mobiele XR-hardware - Bereid uw mixed reality-toepassing voor en verpak deze voor publicatie in de Horizon Store Je begint met het verkennen van fundamentele XR-concepten en het instellen van je Unity-werkruimte.Van daaruit ga je verder met schriftelijke tutorials en conceptuele handleidingen over handtracking, omgevingsmeshing en best practices voor ruimtelijk ontwerp, met als hoogtepunt een duidelijk stappenplan voor het publiceren van je creatie. Deze cursus is bedoeld voor aspirant-XR-ontwikkelaars, gamemakers en Unity-enthousiastelingen die de mixed reality-ruimte willen betreden.Er is geen eerdere XR-ervaring vereist, hoewel een basiskennis van de Unity-interface en C # -scripting u zal helpen het meeste uit het materiaal te halen. Begin vandaag nog met lezen en zet uw eerste stap in de richting van het bouwen van de toekomst van ruimtelijk entertainment.

Wat je krijgt

  • 📜 Voltooiingscertificaat
    Voeg toe aan je LinkedIn-profiel
  • 💬 Persoonlijke AI-tutor
    Vastgelopen bij een les? Vraag je ingebouwde tutor op elk moment van alles.
  • 🎧 Audioversie inbegrepen
    Leer onderweg — geen scherm nodig
  • ♾️ Levenslange toegang
    Kom altijd terug, geen einddatum
  • 📱 Telefoon of computer
    Werkt overal, op elk apparaat
  • 💸 14 dagen retour
    Geen vragen
  • Kort en gericht
    2 u 36 min praktische inhoud

Voltooiingscertificaat

Elke cursus die je op PickAClass afrondt geeft zo'n certificaat — origineel, met eigen code, verifieerbaar via URL en gedetailleerd over wat echt is aangetoond.

P
PickAClass
Vaardighedenprofiel · verifieerbaar
Document
Certificaat van Meesterschap
Dit verklaart dat
Voornaam Achternaam
heeft met succes beheersing aangetoond van
Mixed Reality-games bouwen met Unity en Horizon OS
Aangetoonde vaardigheden
Analyse van gedragspatronen
Fundamenteel
1.2 u
Besluitvormingsarchitectuur-frameworks
Vaardig
1.4 u
A/B-testontwerp
Vaardig
1.7 u
Gedragsgeoriënteerd copywriting
Gevorderd
1.9 u
P
PickAClass — Voornaam Achternaam
Mixed Reality-games bouwen met Unity en Horizon OS
Pagina 2 van 2
Prestatiedetail
Cursussamenvatting
Voltooide lessen 14 / 14
Oefenvragen 26 / 28
Ingeleverde opdrachten 4 (gem. 4,5 / 5)
Capstone-project Beoordeeld — 4,6 / 5
Totale oefening 6.2 u
Prestatiebenchmark
Cohortpositie Top 12% van 1,625
Tijd tot voltooiing 11 dagen (mediaan: 22)
Beheersingsscore 91 / 100
Oefenvraagscore 94%
Vaardigheidsverificatie Geverifieerd vaardighedenpad
Verifieer dit certificaat
pickaclass.com/certificates/PCC-2026-X4F7-AP19
Uitgegeven volgens de academische normen van PickAClass. Vaardigheidsniveaus weerspiegelen de beoordeelde prestatie tegen de competentierubriek van de cursus. Dit is een origineel certificaat van dit platform.

Beoordelingen (2)

زينب القاسمي TN
★ 3 · 18.06.2026

Goede inhoud, hoewel sommige delen een beetje gehaast voelden. Over het algemeen een solide leerervaring.

Sofía García CO
★ 4 · 17.06.2026

Geweldige inhoud en gepresenteerd op een echt boeiende manier. Ik waardeerde de toepassingen in de echte wereld.

Schrijf een beoordeling

Na verzenden vragen we je in te loggen — je concept blijft bewaard.

Lerenden namen ook

Veelgestelde vragen

Wat heb ik nodig voor deze cursus? +

Alleen een telefoon of computer met internet. Geen installaties of speciale hardware.

Hoe betaal ik? +

Met kaart via Stripe. We bewaren geen kaartgegevens — Stripe handelt dit veilig af.

Kan ik een terugbetaling krijgen? +

Ja — volledige terugbetaling binnen 14 dagen, zonder vragen.

Hoe lang heb ik toegang? +

Voor altijd. Eenmaal gekocht is de cursus van jou en kun je hem altijd opnieuw bekijken.

Krijg ik een certificaat? +

Ja. Bij voltooiing ontvang je een certificaat dat je aan je LinkedIn-profiel kunt toevoegen.

Voor leerlingen in
Tech Design Financiën Marketing Gezondheidszorg Onderwijs Horeca Productie