تطوير لعبة رعب ثلاثية الأبعاد باستخدام Unity و C# — PickAClass
⏱ 2 ساعة 48 دقيقة 📚 28 دورة 🎧 النسخة الصوتية

تطوير لعبة رعب ثلاثية الأبعاد باستخدام Unity و C#

قم ببناء ونشر لعبة رعب ثلاثية الأبعاد من الصفر باستخدام Unity و C#، مع التركيز على الآليات الأساسية والتصميم الجوي (المؤثر).

  • 💬 مدرب ذكاء اصطناعي
    اسأل عن أي درس واحصل على إجابة واضحة فورًا، في أي وقت.
  • 🕐 ابدأ في أي وقت
    بلا جداول أو مواعيد نهائية — تعلّم بوتيرتك، وقتما يناسبك.
  • 🌐 بالعربية
    الدروس والمهام والشهادة — كل ذلك بلغتك بالكامل.

حول هذه الدورة

هل أنت مستعد لتحويل أفكار ألعاب الرعب المخيفة إلى واقع؟ يرشدك هذا المساق خلال العملية الكاملة لإنشاء لعبة رعب ثلاثية الأبعاد. ستتعلم كيفية بناء لعبة رعب ثلاثية الأبعاد كاملة ومؤثرة من الألف إلى الياء، وتحويل مفهومك الأولي إلى مشروع مصقول جاهز للاعبين. ستكتسب مهارات عملية في تطوير الألعاب، والبرمجة النصية (scripting)، ونشر المشروع. ما ستتعلمه: * فهم مفاهيم Unity الأساسية وإعداد المشروع لتطوير الألعاب. * تطبيق البرمجة النصية C# لتنفيذ آليات اللعب الأساسية مثل أدوات التحكم في الشخصيات (character controllers) والعناصر التفاعلية. * تصميم ودمج العناصر الجوية (المؤثرة)، بما في ذلك الإضاءة وتلميحات الصوت. * تطوير سلوكيات الذكاء الاصطناعي (AI) للأعداء وإدارة حالات اللعبة. * ممارسة تصحيح الأخطاء (debugging) وتحسين مشروع لعبتك. * تعلم أساسيات إعداد لعبتك للنشر (deployment). يغطي هذا المساق الخطوات الأساسية لإنشاء لعبة رعب ثلاثية الأبعاد، بدءًا من المبادئ الأساسية وصولاً إلى التطبيقات الأكثر تعقيدًا. إنه مصمم للمبتدئين تمامًا ولا يتطلب أي خبرة سابقة في تطوير الألعاب. ابدأ رحلتك في إنشاء الألعاب ثلاثية الأبعاد اليوم.

ما الذي ستحصل عليه

  • 📜 شهادة إتمام
    أضفها إلى ملفك على LinkedIn
  • 💬 مدرّس AI شخصي
    عالق في دورة؟ اسأل مدرّسك المدمج أي شيء، في أي وقت.
  • 🎧 النسخة الصوتية مضمَّنة
    تعلَّم أثناء تنقُّلك — دون شاشة
  • ♾️ وصول مدى الحياة
    عُد متى شئت، بلا انتهاء
  • 📱 الهاتف أو الكمبيوتر
    يعمل في أي مكان وعلى أي جهاز
  • 💸 استرداد خلال 14 يومًا
    دون أسئلة
  • قصير ومركَّز
    2 ساعة 48 دقيقة من المحتوى التطبيقي

شهادة إتمام

كل دورة تكملها على PickAClass تُصدر شهادة كهذه — أصلية، بكودها الخاص، قابلة للتحقّق عبر الرابط، ومفصّلة عمّا أُثبت فعلًا.

P
PickAClass
ملف المهارات · قابل للتحقّق
وثيقة
شهادة إتقان
تشهد هذه الوثيقة بأن
الاسم واللقب
أثبت بنجاح إتقان
تطوير لعبة رعب ثلاثية الأبعاد باستخدام Unity و C#
المهارات المُثبَتة
تحليل أنماط السلوك
تأسيسي
1.2 ساعة
أطر معمارية لاتخاذ القرارات
متمكّن
1.4 ساعة
تصميم اختبار A/B
متمكّن
1.7 ساعة
كتابة نصوص سلوكية
متقدّم
1.9 ساعة
P
PickAClass — الاسم واللقب
تطوير لعبة رعب ثلاثية الأبعاد باستخدام Unity و C#
صفحة 2 من 2
تفاصيل الأداء
ملخّص العمل الدراسي
الدورات المكتملة 14 / 14
أسئلة التدريب 26 / 28
الواجبات المُسلَّمة 4 (متوسط 4.5 / 5)
المشروع الختامي تمت مراجعته — 4.6 / 5
إجمالي التدريب 6.2 ساعة
معيار الأداء
ترتيب الدفعة ضمن أفضل 12% من 1,625
وقت الإكمال 11 يومًا (الوسيط: 22)
درجة الإتقان 91 / 100
درجة أسئلة التدريب 94%
التحقّق من المهارة مسار مهارة موثّق
تحقّق من هذه الشهادة
pickaclass.com/certificates/PCC-2026-X4F7-AP19
صادر وفق المعايير الأكاديمية لـPickAClass. تعكس مستويات المهارة الأداء المُقيَّم وفق معيار كفاءات الدورة. هذه شهادة أصلية لهذه المنصّة.

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد — كن أول من يشارك تجربته.

اكتب مراجعة

سنطلب منك تسجيل الدخول بعد الإرسال — تُحفظ مسودتك.

الأسئلة الشائعة

ما الذي أحتاجه لأخذ هذه الدورة؟ +

يكفي هاتف أو كمبيوتر متصل بالإنترنت. بدون تثبيتات أو أجهزة خاصة.

كيف يمكنني الدفع؟ +

بالبطاقة عبر Stripe. لا نخزن بيانات البطاقة — يتولى Stripe ذلك بأمان.

هل يمكنني استرداد المال؟ +

نعم — استرداد كامل خلال 14 يومًا، دون أسئلة.

إلى متى يستمر وصولي؟ +

إلى الأبد. بمجرد الشراء، الدورة لك تعود إليها متى شئت.

هل سأحصل على شهادة؟ +

نعم. عند الإتمام ستحصل على شهادة يمكنك إضافتها إلى ملفك في LinkedIn.

مصمَّم للعاملين في
التقنية التصميم المالية التسويق الرعاية الصحية التعليم الضيافة التصنيع