Pengembangan AI Permainan dengan Unity dan C# — PickAClass
4.5 (2) ⏱ 2 jam 30 mnt 📚 25 pelajaran 🎧 Versi audio

Pengembangan AI Permainan dengan Unity dan C#

Belajar untuk memprogram karakter non-pemain cerdas menggunakan pathfinding, algoritma pengambilan keputusan, dan matematika vektor untuk menciptakan perilaku permainan yang dapat dipercaya.

  • 💬 Instruktur AI
    Tanyakan apa pun tentang pelajaran dan dapatkan jawaban jelas seketika, kapan saja.
  • 🕐 Mulai kapan saja
    Tanpa jadwal atau tenggat — belajar dengan kecepatan sendiri, kapan pun Anda mau.
  • 🌐 Dalam bahasa Indonesia
    Pelajaran, tugas, dan sertifikat — semuanya sepenuhnya dalam bahasa Anda.

Tentang kursus ini

Karakter non-pemain adalah jiwa dari dunia permainan immersive, namun membuat mereka bergerak dan bereaksi secara realistis adalah tantangan teknis yang signifikan. Kursus ini memandu Anda melalui logika dan matematika yang diperlukan untuk membangun agen otonom yang menavigasi, berinteraksi, dan membuat keputusan dalam lingkungan 3D. Anda akan mengubah pendekatan Anda terhadap desain permainan dengan bergerak melewati skrip sederhana ke sistem reaktif yang kompleks. dengan memahami prinsip-prinsip dasar kecerdasan buatan, Anda akan dapat membuat NPC yang sadar lingkungan dan bertindak dengan tujuan. Apa yang akan kau pelajari: - Mengerti matematika vektor dasar yang diperlukan untuk gerakan karakter dan orientasi - Terapkan logika pencarian jalur menggunakan titik-titik dan algoritma A * untuk navigasi yang efisien - Konfigurasikan sistem NavMesh untuk membantu NPC melintasi lingkungan permainan yang kompleks - Implementasi dinamika kelompok seperti berbondong-bondong dan perilaku kerumunan untuk gerakan sosial yang realistis - Membuat struktur pengambilan keputusan menggunakan logika berorientasi negara dan Perencanaan Aksi Berorientasi Tujuan (GOAP) - Lakukan simulasi sensori untuk memberi NPC kemampuan untuk melihat dan mendengar lingkungan mereka Kursus ini dimulai dengan terminologi dasar dan dasar-dasar matematika gerakan sebelum berkembang ke sistem otonom tingkat lanjut dan perencanaan perilaku. Anda akan membaca melalui kerusakan konseptual dan menganalisis potongan kode untuk membangun pemahaman yang kuat dari kecerdasan permainan modern. Kursus ini dirancang untuk pengembang game pemula yang memiliki pemahaman dasar C# dan ingin berspesialisasi dalam sistem AI. Tidak diperlukan pengalaman sebelumnya dengan game AI. Mulai membangun karakter game yang lebih cerdas hari ini.

Apa yang Anda dapatkan

  • 📜 Sertifikat penyelesaian
    Tambahkan ke profil LinkedIn Anda
  • 💬 Tutor AI pribadi
    Bingung di tengah pelajaran? Tanya tutor bawaan kamu apa saja, kapan saja.
  • 🎧 Termasuk versi audio
    Belajar di mana saja — tanpa layar
  • ♾️ Akses seumur hidup
    Kembali kapan saja, tanpa kedaluwarsa
  • 📱 Ponsel atau komputer
    Berfungsi di mana saja, perangkat apa saja
  • 💸 Pengembalian 14 hari
    Tanpa pertanyaan
  • Singkat dan fokus
    2 jam 30 mnt konten praktis

Sertifikat penyelesaian

Setiap kursus yang Anda selesaikan di PickAClass menerbitkan kredensial seperti ini — orisinal, dengan kodenya sendiri, dapat diverifikasi via URL, dan rinci tentang yang benar-benar ditunjukkan.

P
PickAClass
Profil keterampilan · terverifikasi
Dokumen
Sertifikat Penguasaan
Ini menyatakan bahwa
Nama Lengkap
telah berhasil menunjukkan penguasaan
Pengembangan AI Permainan dengan Unity dan C#
Keterampilan yang ditunjukkan
Analisis pola perilaku
Dasar
1.2 jam
Kerangka arsitektur keputusan
Mahir
1.4 jam
Desain uji A/B
Mahir
1.7 jam
Copywriting perilaku
Lanjutan
1.9 jam
P
PickAClass — Nama Lengkap
Pengembangan AI Permainan dengan Unity dan C#
Halaman 2 dari 2
Detail kinerja
Ringkasan tugas kursus
Pelajaran selesai 14 / 14
Soal latihan 26 / 28
Tugas dikirim 4 (rata 4,5 / 5)
Proyek capstone Ditinjau — 4,6 / 5
Total latihan 6.2 jam
Tolok ukur kinerja
Peringkat kohort 12% teratas dari 1,625
Waktu penyelesaian 11 hari (median: 22)
Skor penguasaan 91 / 100
Skor soal latihan 94%
Verifikasi keterampilan Jalur Keterampilan terverifikasi
Verifikasi kredensial ini
pickaclass.com/certificates/PCC-2026-X4F7-AP19
Diterbitkan di bawah standar akademik PickAClass. Tingkat keterampilan mencerminkan kinerja yang dinilai terhadap rubrik kompetensi kursus. Ini kredensial orisinal platform ini.

Ulasan (2)

Tiago Martins PT Pelajar terverifikasi
★ 5 · 27.07.2026

Pengalaman belajar yang fantastis. lajunya sempurna, dan contohnya benar-benar menguatkan konsep. jempol besar!

فاطمة الزهراء JO Pelajar terverifikasi
★ 4 · 20.07.2026

Kursus ini melebihi harapan saya! contohnya sangat relevan dan membantu menguatkan konsep. sangat menyenangkan.

Tulis ulasan

Setelah mengirim kami akan meminta masuk — draf Anda tersimpan.

Pelajar lain juga mengambil

Pertanyaan umum

Apa yang saya butuhkan untuk mengikuti kursus ini? +

Cukup ponsel atau komputer dengan internet. Tidak ada instalasi atau perangkat khusus.

Bagaimana cara membayar? +

Dengan kartu via Stripe. Kami tidak menyimpan detail kartu — Stripe menanganinya dengan aman.

Bisakah saya mendapat refund? +

Ya — refund penuh dalam 14 hari, tanpa pertanyaan.

Berapa lama saya akan punya akses? +

Selamanya. Setelah membeli, kursus jadi milik Anda untuk dikunjungi lagi kapan saja.

Apakah saya akan mendapat sertifikat? +

Ya. Setelah selesai, Anda akan menerima sertifikat yang bisa ditambahkan ke profil LinkedIn.

Dibuat untuk pelajar di
Teknologi Desain Keuangan Pemasaran Kesehatan Pendidikan Perhotelan Manufaktur